在实现现各种有趣的操作前,我们先来建立一个太空生态场景。场景中应该有:一个自转的星球、围绕着星球的半透明行星带、在行星带上自转和公转的卫星、太空垃圾、两个在上空的人造卫星...

(简化版平面场景示意图 Cr. to Steven Feiner)
在开始大篇幅的文字教程前,这是这部分视频版的教程。内容与本篇相差无几,但可以更好的展示一些操作和流程。(提前感谢你的三连!)
这游戏怎么做来着?Step by Step的太空清理游戏教程
给物体加上纹理 – Material
首先用一个巨大的球体来代表中间的星球:
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在上方菜单栏中选择“GameObject” – “3D Ob

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