【Unity】Unity坐标系转化 屏幕坐标和世界坐标相互转换

本文介绍了Unity中世界坐标与屏幕坐标相互转换的方法,包括使用Camera.main.WorldToScreenPoint(pos)将世界坐标转为屏幕坐标,以及Camera.main.ScreenToWorldPoint(pos)将屏幕坐标转回世界坐标,这些技巧对于游戏开发中处理UI与场景交互至关重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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//世界坐标转屏幕坐标:

Vector3 screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint(pos); 


//屏幕坐标转世界坐标:

Vector3 worldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(pos); 

 

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