unity 添加和销毁GameObject

本文详细介绍了在Unity游戏开发中如何使用C#脚本来管理GameObject。包括如何从资源文件中加载预设(prefab),实例化到场景中,以及如何找到并销毁场景中的GameObject。这些操作是Unity开发的基础,对于游戏场景的搭建和动态内容的生成至关重要。

添加GameObject

  1. 初始化prefab

  2. GameObject prefab = Resources.Load<GameObject>("prefabName");

  3. 加载到场景里

  4. GameObject propGameObject = Instantiate<GameObject>(prefab, transform);

添加完成

 

销毁GameObject

找到GameObject
GameObject go = GameObject.Find("prefabName(Clone)");

销毁
Destroy(go);

DestroyImmediate(Object obj, true/false);

立即销毁物体obj,强烈建议使用Destroy代替。

 

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