NGUI Camera 照相机看不到物体解决办法

博客介绍了在Unity3D中使用NGUI时遇到相机无法显示物体的问题,解决关键在于调整相机的大小、近点、远点设置以及Culling Mask应选择everything。特别提醒,需先设置好近点和远点,再修改相机的size,以避免设置无效。

经过调试发现是因为相机的大小,近点和远点设置出了问题,注意Culling Mask要选everything

Size 大小当设置了正交时摄像机的视口大小。
Culling Mask 剔除遮罩包含或忽略对象的层由相机来渲染。在检视视图中为你的对象指派层
Clipping Planes 剪裁平面从相机到开始渲染和停止渲染之间的距离。
Near 近点开始描绘的相对于相机最近的点。
Far 远点开始描绘的相对于相机最远的点。

这里一定要注意一个设置技巧问题,一定要先设置好近点和远点后再修改size,否则依然会出错无效



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