Unity NGUI UICamera总结

本文介绍了Unity NGUI中的UICamera组件,包括其Event Type选项,3D UI与2D UI的区别,Event Mask的作用,以及Debug功能。UICamera通过Raycast检测并分发事件,UIEventListener作为事件处理的核心,负责接收和处理如onClick等事件。理解这些概念对于优化3D与2D用户界面交互至关重要。

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NGUI的插件可以单独QQ[3156593446]我,或者自行baidu下载。

UICamera

Event Type :


官网描述:
The first option on the UICamera,  Event Type  is what determines how the script sorts whats underneath the mouse and touch events. If it's set
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