MAYA学习心得——起步3 小魔

本教程介绍了视频建模的基础操作,包括菜单的个性化设置、复制物体的不同方式及其应用场景、建组和parent关系的建立等。通过具体示例展示了如何利用这些技巧进行高效的建模工作。

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07.7.27 视频建模教程第三课
1、各个菜单可以摘下来,放在你顺手的地方
2、复制物体时用"Duplicate"而不是"copy";快捷键ctrl+D
   有copy(复制)和instance(关联)之分
   当想要围绕中心轴复制一圈时,可按insert键选中物体中心点并移动,再按insert确认(在灯光阵列中使用较多)
3、建组
4、parent星球转动示例:结合了中心点的移动、动画制作及parent的应用。最直观的方法:选中子物体,再按鼠标中键,扔给父物体就会形成parent关系。解除父子关系时应选择子物体
   这在骨骼中使用最多,因还未学会如何保存动画,故所做示例未存 

这些是我学教程是做的笔记;28-30号主要完成游戏背景主线和七月工作小结。

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