MAYA学习心得——起步 小魔

本教程介绍了视频建模的基础操作,包括使用F键最大化物体、W、E、R键进行移动、旋转、缩放等基本编辑功能。同时讲解了通过Alt键结合鼠标实现不同视角调整的方法,并介绍了数字键对物体填充和曲线显示的控制方式。教程还解释了结点的概念及其分类,如变换结点、形状结点和构造结点,并提供了撤销操作和删除历史记录的技巧。

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07.7.25 视频建模教程第一课
1、按F键可以把所建物体最大化。
2、W、E、R分别对应移动、旋转、缩放
3、Alt+鼠标左键=透视图的旋转;Alt+右键=缩放
4、数字键可以让物体填充或只出现曲线:1、2、3键可以使曲线增加;4键使物体只出现曲线;5、6键填充物体。
5、结点:用来描述物体构造  右上角第一个图标-属性编辑器
         变换结点:物体位置方面的信息
         形状结点:物体元素及渲染设置
         构造结点:构造方面的信息,和历史有关
6、历史的:可退回操作,按Z键;但会加重机器负担,当造型完成不需要修改的时候可删除历史,在Edit->Delete->Histry  按ctrl+z键恢复
7、选择了一些命令但不好取消时,按Q键(select tool的快捷键)撤消 
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