在本篇文章中,我们将介绍如何在MFC应用程序中使用OpenGL进行绘图。首先,让我们创建一个新的MFC应用程序项目。
步骤1:创建MFC应用程序项目
打开Visual Studio并选择创建新项目。在项目类型中,选择Visual C++ -> MFC,然后选择MFC应用程序。为项目选择一个合适的名称和位置,然后点击“确定”按钮。
步骤2:设置OpenGL依赖
在项目创建完成后,我们需要设置OpenGL的依赖。右键单击项目名称,然后选择“属性”选项。在属性窗口中,选择“配置属性” -> “链接器” -> “输入”。在“附加依赖项”中添加以下内容:
opengl32.lib
glu32.lib
这些库文件是OpenGL的核心库和实用库,我们需要在项目中使用它们。
步骤3:添加OpenGL绘图窗口
在MFC应用程序中,我们需要创建一个绘图窗口来进行OpenGL绘图。打开项目资源视图,找到资源文件夹下的MainFrm.h
文件,双击打开它。在文件中找到CMainFrame
类的声明,添加一个成员变量来存储OpenGL绘图窗口的句柄:
HGLRC m_hGLContext