c++中“::”和“:” 冒号 意思

(1) “::”

     1)类作用域操作符。“::”指明了成员函数所属的类。

   如:M::f(s)就表示f(s)是类M的成员函数。

     2)表示域操作符。

   如:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出 f 的定义,那么在类外定义 f 时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。

     3)命名空间作用域符。用法(namespace::name) ,作用是为了更明确的调用想要的变量。

  如:

  • 在程序中的某一处想调用全局变量a,那么就写成::a,
  •  如果想调用class A中的成员变量a,那么就写成A::a,
  •  如果想调用namespace std中的cout成员,就写成std::cout(相当于using namespace std;cout)                             意思是 在这里想用的cout对象是命名空间std中的cout(即标准库里的cout)

     4)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符 

   例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()


(2) “:”

        1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)

typedef struct _XXX{

    unsigned char a:4;
    
    unsigned char c;

}; XXX


      2)构造函数后加冒号是初始化表达式:

iStack( int capacity ) : _stack( capacity ), _top( 0 ) { } 

//冒号后面的内容是初始化类的数据成员 _top;_stack;


//也可以这样写

iStack( int capacity ){
    
    _stack( capacity );

    _top( 0 );

}


      3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:  ”或"private:  ”出现为止。"private:"为默认处理。


      4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。

class 派生类名 : 继承方式 基类名{
    派生类的成员
};

       (继承方式:public、private和protected,默认处理是public )

<think>我们正在讨论C++中的作用域解析运算符(::),根据用户提供的引用内容,我们可以总结出::运算符的几种主要用途。 引用[1]指出:::被称为范围解析运算符,用于明确指出标识符的作用域,在存在命名冲突或需要从特定作用域访问标识符时非常重要。 引用[2]展示了使用::来访问不同命名空间中的同名变量函数。 引用[3]说明了在类外定义成员函数时,必须使用类名::函数名来指定该函数属于哪个类,以及在类成员函数内部使用::来访问全局变量(当与局部变量同名时)。 引用[5]则进一步说明了在局部函数中,当局部变量与全局变量同名时,使用::来访问全局变量。 因此,我们可以将::运算符的用法归纳为以下几点: 1. 访问全局作用域中的变量或函数(特别是当有同名的局部变量时)。 2. 访问命名空间中的成员。 3. 在类外定义成员函数时,指定该成员函数属于哪个类。 4. 在类成员函数内部,当成员变量与全局变量(或外部变量)同名时,使用::访问全局变量(因为类成员变量可以直接用名字访问,而全局变量需要加::)。 另外,注意::运算符还可以用于访问类的静态成员(因为静态成员属于类作用域)。 下面我们详细说明这些用法,并给出代码示例。</think>在 C++ 中,作用域解析运算符 `::`(双冒号)是用于明确指定标识符作用域的关键运算符,主要解决命名冲突精确访问问题。以下是其核心用法详解: --- ### 一、主要作用与使用场景 1. **访问全局作用域** 当局部变量与全局变量同名时,用 `::` 访问全局变量: ```cpp int x = 10; // 全局变量 void foo() { int x = 20; // 局部变量 std::cout << x; // 输出 20(局部) std::cout << ::x; // 输出 10(全局)[^1][^5] } ``` 2. **访问命名空间成员** 区分不同命名空间中的同名标识符: ```cpp namespace ns1 { int val = 100; } namespace ns2 { int val = 200; } int main() { std::cout << ns1::val; // 输出 100 [^2] std::cout << ns2::val; // 输出 200 } ``` 3. **定义类成员函数** 在类外部定义成员函数时,必须使用 `类名::` 限定: ```cpp class MyClass { public: void print(); // 声明 }; // 类外定义 void MyClass::print() { // 必须使用:: std::cout << "Class member"; } [^3] ``` 4. **访问类的静态成员** 直接通过 `类名::` 访问静态成员(无需实例化): ```cpp class Counter { public: static int count; // 静态成员声明 }; int Counter::count = 0; // 静态成员定义 int main() { Counter::count = 5; // 直接访问 } ``` --- ### 二、特殊用法详解 1. **在类内部访问全局变量** 当类成员变量与全局变量同名时: ```cpp int value = 42; // 全局变量 class Widget { int value = 10; // 成员变量 public: void show() { std::cout << value; // 输出 10(成员) std::cout << ::value; // 输出 42(全局)[^3] } }; ``` 2. **调用全局函数** 避免被局部同名函数覆盖: ```cpp void log() { std::cout << "Global"; } class Logger { public: void log() { std::cout << "Local"; } void run() { log(); // 调用成员函数(输出"Local") ::log(); // 调用全局函数(输出"Global")[^1] } }; ``` 3. **嵌套类访问外部类** 通过 `外部类::` 访问嵌套类: ```cpp class Outer { public: class Inner { // 嵌套类 static void msg() { std::cout << "Nested"; } }; }; int main() { Outer::Inner::msg(); // 通过::访问嵌套类 [^3] } ``` --- ### 三、与其他运算符的区别 | 运算符 | 用途 | 示例 | |--------|--------------------------|------------------------| | `::` | 作用域解析 | `std::cout`, `MyClass::func()` | | `.` | 访问对象成员 | `obj.member` | | `->` | 通过指针访问对象成员 | `ptr->member` | | `:` | 类继承/初始化列表 | `class A : public B {...}` | | `*` | 指针解引用 | `*ptr = 10` [^4] | > **关键点**:`::` 是编译时解析的运算符,不依赖对象实例,用于静态作用域绑定[^1][^3]。 --- ### 四、使用注意事项 1. **避免过度使用全局作用域** 频繁使用 `::` 访问全局变量可能降低代码可读性,建议优先使用命名空间封装全局标识符。 2. **与 `using` 指令的权衡** ```cpp using namespace ns1; // 引入整个命名空间 // 此时可直接用 val,但可能引发命名冲突 std::cout << val; // 风险:若 ns2 也有 val 会冲突 std::cout << ns1::val; // 更安全 [^2] ``` 3. **类外定义必须使用 `::`** 成员函数在类外定义时,省略 `::` 会导致编译错误(函数被视为全局函数而非成员函数)。 ---
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值