C++子类的构造函数后面加:冒号的作用

在C++类的构造函数中经常会看到如下格式的写法:

MyWindow::MyWindow(QWidget* parent , Qt::WindowFlags flag) : QMainWindow(parent,flag)

上述语句中单冒号(:)的作用是表示后面是初始化列表,一般有三种使用场景。

1、对父类进行初始化

调用格式为“子类构造函数 : 父类构造函数”,如下,其中QMainWindow是MyWindow的父类:

MyWindow::MyWindow(QWidget* parent , Qt::WindowFlags flag) : QMainWindow(parent,flag)

2、对类成员进行初始化

调用格式为“构造函数 : A(初始值),B(初始值),C(初始值)……”,如下,其中A、B、C分别是类的成员变量:

class rectangle //头文件中类定义
{
public:
    rectangle( int pointX, int pointY, int Width, int Length );
private:
    CPoint m_point;
    int m_Width;
    int m_Length;
};

rectangle::rectangle(int pointX, int pointY, int Width, int Length) : m_point(pointX,pointY),m_Width(Width),m_Length(Length)//源文件中构造函数实现
{
    todo......
}

当然,上面构造函数的实现与下面的写法等价

rectangle::rectangle(int pointX, int pointY, int Width, int Length)//源文件中构造函数实现
{
    m_point.X = pointX;
    m_point.Y = pointY;
    m_Width   = Width;
    m_Length  = Length;
    todo......
}

3、对类的const成员变量进行初始化

由于const成员变量的值无法在构造函数内部初始化,因此只能在变量定义时赋值或使用初始化列表赋值。

对于2、3中的应用场景,有以下两点说明:

1、构造函数列表初始化执行顺序与成员变量在类中声明顺序相同,与初始化列表中语句书写先后无关。

2、相对于在构造函数中赋值,初始化列表执行效率更高。

 

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<think>好的,我需要仔细思考用户关于C++子类调用父类构造函数的问题。首先,用户想知道当子类调用父类的构造函数时会发生什么。我需要先回忆C++中继承和构造函数的基本概念。 记得在C++中,当创建一个子类对象时,父类的构造函数会被自动调用,以确保父类部分的正确初始化。但具体流程是怎样的呢?可能需要分情况讨论:当子类构造函数没有显式调用父类构造函数时,以及显式调用时的情况。 首先,默认情况下,如果子类构造函数没有显式调用父类的构造函数,编译器会自动调用父类的默认构造函数(即无参数的构造函数)。这时候,如果父类没有默认构造函数,会导致编译错误。这种情况下,用户必须显式调用父类的某个构造函数。 接下来,当子类显式调用父类构造函数时,需要使用成员初始化列表。比如在子类构造函数的参数列表后使用冒号,然后调用父类的构造函数。例如:Derived(int x) : Base(x) { ... }。这时候,父类的对应构造函数会被调用,完成父类部分的初始化,之后才是子类构造函数的执行。 需要注意的几点包括:构造函数的调用顺序是父类先于子类,析构函数则是相反的顺序。如果父类没有默认构造函数子类必须显式调用父类的某个构造函数,否则会报错。此外,如果子类中有多个父类(多重继承的情况),每个父类的构造函数都需要被正确调用,顺序取决于继承列表中的声明顺序。 用户可能还会关心初始化列表中的其他成员变量初始化与父类构造函数的调用顺序。在成员初始化列表中,父类构造函数的调用总是最先执行,然后是成员变量的初始化,按照它们在类中声明的顺序,而不是初始化列表中的顺序。 最后,可能需要举例说明,比如父类有带参数的构造函数子类如何正确调用,以及不这样做会导致的问题。同时,提醒用户注意语法细节,比如成员初始化列表的写法,以及在多重继承中的处理方式。 总结起来,回答需要涵盖默认情况下的行为,显式调用的方法,必须显式调用的场景,以及相关的注意事项和例子。确保结构清晰,逐步解释,帮助用户理解整个过程。</think>在C++中,子类调用父类构造函数的行为遵循明确的规则。以下是逐步说明: --- ### 1. **默认行为(无显式调用)** - **若父类有默认构造函数**(无参数): 子类构造函数**不显式调用父类构造函数**时,编译器会自动调用父类的默认构造函数,且调用发生在子类构造函数代码执行**之前**。 ```cpp class Base { public: Base() { cout << "Base默认构造" << endl; } }; class Derived : public Base { public: Derived() { cout << "Derived构造" << endl; } }; // 输出顺序: // Base默认构造 // Derived构造 ``` - **若父类无默认构造函数**: 必须通过成员初始化列表(member initializer list)**显式调用**父类构造函数,否则编译报错。 --- ### 2. **显式调用父类构造函数** - 使用**成员初始化列表**语法,在子类构造函数后通过`:`指定父类构造函数。 ```cpp class Base { public: Base(int x) { cout << "Base带参构造: " << x << endl; } }; class Derived : public Base { public: Derived(int a) : Base(a) { // 显式调用父类构造函数 cout << "Derived构造" << endl; } }; ``` --- ### 3. **关键规则** 1. **调用顺序**: 父类构造函数子类成员变量初始化子类构造函数体执行。 ```cpp class Derived : public Base { int m; public: Derived() : m(10), Base(5) { // 实际执行顺序:Base(5) → m(10) → 构造函数体 } }; ``` 2. **必须显式调用的场景**: 父类**没有默认构造函数**时,子类**必须**显式调用父类的某个构造函数。 3. **多重继承**: 多个父类的构造函数按继承顺序调用。 ```cpp class Derived : public Base1, public Base2 { public: Derived() : Base2(), Base1() {} // 实际调用顺序:Base1() → Base2()(按继承声明顺序,而非初始化列表顺序) }; ``` --- ### 4. **示例:错误与修正** ```cpp // 错误示例:父类无默认构造函数 class Base { public: Base(int x) {} // 只有带参构造函数 }; class Derived : public Base { public: Derived() {} // 编译错误!未调用Base(int) }; // 修正:显式调用 class Derived : public Base { public: Derived() : Base(42) {} // 正确 }; ``` --- ### 总结 - 父类构造函数**总是优先执行**。 - 显式调用通过`子类构造函数 : 父类构造函数(...), 成员变量(...)`实现。 - 理解构造顺序(父类→成员→子类)和析构顺序(子类→成员→父类)是关键。
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