Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,支持多种平台的游戏开发。在Unity3D中,我们可以使用AndroidJavaObject和AndroidJavaClass两个类与Android的Java代码进行交互。本文将对这两个类的源码进行详细分析,并给出相应的源代码示例。
- AndroidJavaObject源码分析
AndroidJavaObject类是Unity3D提供的一个用于与Android的Java对象进行交互的类。它是对Android中的Java对象的封装,提供了调用Java方法、访问Java属性等功能。
AndroidJavaObject的源码位于Unity3D的AndroidJavaObject.cs文件中。以下是AndroidJavaObject类的部分源代码:
public class AndroidJavaObject : IDisposable
{
..<
本文详细分析了Unity3D中AndroidJavaObject和AndroidJavaClass的源码,解释了它们如何与Android Java代码进行交互。AndroidJavaObject用于与Java对象交互,包括调用方法和访问属性,而AndroidJavaClass则用于与Java类交互,调用静态方法和访问静态属性。通过对这两个类的理解,开发者可以更好地在Unity3D中集成Android功能。
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