[Unity3D]自制UnityForAndroid二维码扫描插件

本文介绍了作者自制的Unity3D插件AladdinCodeScanner,用于实现Android平台的二维码扫描功能。作者从之前的二维码生成教程和Unity与Android交互的基础上,详细讲解了如何实现Unity调用Android Java方法进行二维码扫描,并分享了源码和导出插件的过程。此外,作者表达了对技术分享和学习进步的重视。

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[Unity3D]自制UnityForAndroid二维码扫描插件

一周左右终于将二维码生成和扫描功能给实现了,终于能舒缓一口气了,从一开始的疑惑为啥不同的扫码客户端为啥扫出来的效果不同?通用的扫描器扫出来就是一个下载APK,自制的扫描器扫出来是想要的有效信息,然后分析出来其实二维码无非就是记录了一个简单的信息,一般是URL,然后自己在URL上面做文章!得知了需求之后然后开始着手做二维码的生成,用了开源框架QRCode,然后解析ZXing,都是站在前人的肩膀上继续做下去,我就没有深入研究二维码的深层次方面的东西,大概只知道生成是根据一个二维Bool数组然后绘制像素点形参一个方形的图片,其中三个角跟中间一块是不包含信息的三个角是三个小矩形,是为了定位位置,正中间有一个方形区域没有信息是为了放置Logo用的,相比大家也比较清楚,都见过,现在餐厅,地铁上基本都有扫一扫的标志,呵呵,二维码已经成为一个通用的宣传手段!然后我接到这个任务之后就要一步一步的分析问题到解决问题,从生成一张二维码图片开始,到批量生成再到批量生成页面,并且每个页面中要嵌套与之对应的二维码,然后再到学习Android,因为之前没怎么接触过Java方向的东西,然后简单的看了两天Android,对Android开发有了一个大体的认识和了解,然后再到学习Android和Unity的交互,再到做出Android插件等过程,截止今晚终于将功能实现,没有什么解决不了的问题,只要动手,动脑,一切都OK!

接下来我就分享一下制作过程,关于生成二维码的我当时写了一个教程,结果还被抨击了,说.net程序员就你这水平…对于这个网友,我的确很惭愧,我的水平有限,写的内容的确比较浅显,无法满足你求高深技术的法眼,但我写出来是为了更过广大初学者,希望能给他们一点入门的帮助!我想说的人外有人,不要觉得自己厉害就看不起新手或者没你水平高的人,说不定将来他就有可能技术比你厉害!总而言之,或许对大牛而言,这个二维码的生成和解析很简单,但我还是坚持下下来,一来也是对自己这一周多时间的一个小结,二来还是前面那句话,希望和广大初学者一起学习和进步,一起交流!

二维码生成和交互可以看我之前写的文章:二维码生成

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