链接:P1328 [NOIP 2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布 - 洛谷
题目背景
NOIP2014 提高组 D1T1
题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以 石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克
长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是 石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-...
,而如果小 B 以 剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人
长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是 剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-...
。
已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入格式
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示 剪刀
,1 表示 石头
,2 表示 布
,3 表示 蜥蜴人
,4 表示 斯波克
。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。
输入输出样例
输入 #1复制
10 5 6 0 1 2 3 4 0 3 4 2 1 0
输出 #1复制
6 2
输入 #2复制
9 5 5 0 1 2 3 4 1 0 3 2 4
输出 #2复制
4 4
说明/提示
对于 100% 的数据,0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200 。
C++代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int n,na,nb;
cin>>n>>na>>nb;
int la[205],lb[205];
for(int i=1;i<=na;i++){
cin>>la[i];
}
for(int i=1;i<=nb;i++){
cin>>lb[i];
}
int a[5][5]={{0,-1,1,1,-1},
{1,0,-1,1,-1},
{-1,1,0,-1,1},
{-1,-1,1,0,1},
{1,1,-1,-1,0}
};
int ma=1,mb=1;
int sa=0,sb=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
int ra=la[ma],rb=lb[mb];
if(a[ra][rb]==1){
sa++;
}
if(a[ra][rb]==-1){
sb++;
}
ma++;
mb++;
if(ma>na){
ma=1;
}
if(mb>nb){
mb=1;
}
}
cout<<sa<<" "<<sb;
return 0;
}