题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 666 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-…”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-…”
已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入输出格式
输入格式:
第一行包含三个整数: N,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 NA个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式:
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。
输入输出样例
输入样例#1:
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
输出样例#1:
6 2
输入样例#2:
9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4
输出样例#2:
4 4
说明
对于100%的数据, 0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int chess[10][10] = {
{0,-1,1,1,-1},
{1,0,-1,1,-1},
{-1,1,0,-1,1},
{-1,-1,1,0,1},
{1,1,-1,-1,0}
};
int main(){
//一开始设置成了narr[5],nbrr[5]。。。。。。这个粗心的毛病什么时候能改。。。。。
int n,x,y,a,b,na,nb,narr[205],nbrr[205];
memset(narr,0,sizeof(narr));
memset(nbrr,0,sizeof(nbrr));
scanf("%d%d%d",&n,&na,&nb);
for(int i = 0;i < na;i++)
scanf("%d",&narr[i]);
for(int i = 0;i < nb;i++)
scanf("%d",&nbrr[i]);
x = 0,y = 0,a = 0,b = 0;
while(n--){
if(x >= na)
x = 0;
if(y >= nb)
y = 0;
//甲赢
if(chess[narr[x]][nbrr[y]] == 1)
a++;
//乙赢
if(chess[nbrr[y]][narr[x]] == 1)
b++;
x++,y++;
}
printf("%d %d\n",a,b);
return 0;
}