[NOIP2015]扫雷游戏

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题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入描述:

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出描述:

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

示例1

输入

复制3 3 *?? ??? ?*?

3 3
*??
???
?*?

输出

复制*10 221 1*1

*10
221
1*1

示例2

输入

复制2 3 ?*? *??

2 3
?*?
*??

输出

复制2*1 *21

2*1
*21

备注:

对于100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤100。

C++代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int N=105;
int n,m;
char a[N][N];
int dx[8]={0,-1,-1,-1,0,1,1,1};
int dy[8]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1};

void check(int x,int y){
	int count=0;
	for(int i=0;i<8;i++){
		int x1=x+dx[i];
		int y1=y+dy[i];
		if(x1<1||x1>n||y1<1||y1>m){
			continue;
		}else if(a[x1][y1]=='*'){
			count++;
		}
	}
	cout<<count;
}

int main(){
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=m;j++){
			cin>>a[i][j];
		}
	}
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=m;j++){
			if(a[i][j]=='*'){
				cout<<"*";
			}else{
				check(i,j);
			}
		}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}

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