题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入描述:
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。 接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出描述:
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
示例1
输入
复制3 3 *?? ??? ?*?
3 3 *?? ??? ?*?
输出
复制*10 221 1*1
*10 221 1*1
示例2
输入
复制2 3 ?*? *??
2 3 ?*? *??
输出
复制2*1 *21
2*1 *21
备注:
对于100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤100。
C++代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=105;
int n,m;
char a[N][N];
int dx[8]={0,-1,-1,-1,0,1,1,1};
int dy[8]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1};
void check(int x,int y){
int count=0;
for(int i=0;i<8;i++){
int x1=x+dx[i];
int y1=y+dy[i];
if(x1<1||x1>n||y1<1||y1>m){
continue;
}else if(a[x1][y1]=='*'){
count++;
}
}
cout<<count;
}
int main(){
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
cin>>a[i][j];
}
}
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(a[i][j]=='*'){
cout<<"*";
}else{
check(i,j);
}
}
cout<<endl;
}
return 0;
}