对象创建方式
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使用new关键字 | 调用了构造函数 |
使用Class的newInstance方法 | 调用了构造函数 |
使用Constructor类的newInstance方法 | 调用了构造函数 |
使用clone方法 | 没有调用构造函数 |
使用反序列化 | 没有调用构造函数 |
对象创建过程
虚拟机遇到一条new指令时,先检查常量池是否已经加载相应的类,如果没有, 必须先执行相应的类加载。类加载通过后,接下来分配内存。若Java堆中内存是 绝对规整的,使用“指针碰撞“方式分配内存;如果不是规整的,就从空闲列表 中分配,叫做”空闲列表“方式。划分内存时还需要考虑一个问题-并发,也有 两种方式: CAS同步处理,或者本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer, TLAB)。然后内存空间初始化操作,接着是做一些必要的对象设置(元信 息、哈希码…),后执行方法。
对象分配内存:
类加载完成后,接着会在Java堆中划分一块内存分配给对象。内存分配根据Java 堆是否规整,有两种方式:
- 指针碰撞:如果Java堆的内存是规整,即所有用过的内存放在一边,而空闲的的放在另一边。分配内存时将位于中间的指针指示器向空闲的内存移动一段与对象大小 相等的距离,这样便完成分配内存工作。
- 空闲列表:如果Java堆的内存不是规整的,则需要由虚拟机维护一个列表来记录 那些内存是可用的,这样在分配的时候可以从列表中查询到足够大的内存分配给对象,并在分配后更新列表记录。
选择哪种分配方式是由 Java 堆是否规整来决定的,而 Java 堆是否规整又由所 采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。
对象定位
Java程序需要通过 JVM 栈上的引用访问堆中的具体对象。对象的访问方式取决 于 JVM 虚拟机的实现。目前主流的访问方式有 句柄 和 直接指针 两种方式。
句柄访问
Java堆中划分出一块内存来作为句柄池,引用中存储对象的句柄地址,而句柄中 包含了对象实例数据与对象类型数据各自的具体地址信息,具体构造如下图所 示:
优势:引用中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是 非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而引用本身不需要修改。
直接指针
如果使用直接指针访问,引用 中存储的直接就是对象地址,那么Java堆对象内 部的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息。
优势:速度更快,节省了一次指针定位的时间开销。由于对象的访问在Java中非 常频繁,因此这类开销积少成多后也是非常可观的执行成本。HotSpot 中采用 的就是这种方式。
对象引用(与Threadlocal有关后续更新)
Java 中都有哪些引用类型?
- 强引用:发生GC 的时候不会被回收。
- 软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收。多用户缓存或者图片。
- 弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次GC时会被回收。
- 虚引用(幽灵引用/幻影引用):无法通过虚引用获得对象,用PhantomReference 实现虚引用,虚引用的用途是在GC时返回一个通知。应用:管理堆外内存