使用boost::geometry::correct进行多边形修补
在地理信息系统中,常常会遇到一些不合法的多边形,例如线段交叉、顶点重复等问题。为了解决这些问题,Boost.Geometry库提供了一个非常有用的算法:correct。该算法可以自动检测并修复多边形中的错误,使其符合要求。
下面是一个基本的示例程序,演示了如何使用correct函数来检查和修复多边形。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/polygon.hpp>
int main()
{
// 创建多边形
typedef boost::geometry::model::d2::point_xy<double> point_type;
typedef boost::geometry::model::polygon<point_type> polygon_type;
polygon_type polygon;
boost::geometry::read_wkt("POLYGON((0 0, 0 10, 10 10, 5 5, 10 0, 0 0))", polygon);
// 检查多边形是否合法
if (!boost::geometry::is_valid(polygon)