使用boost::geometry::correct进行多边形修补

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Boost.Geometry库中的correct算法能检测并修复地理信息系统中多边形的线段交叉、顶点重复等错误,提高开发效率。

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使用boost::geometry::correct进行多边形修补

在地理信息系统中,常常会遇到一些不合法的多边形,例如线段交叉、顶点重复等问题。为了解决这些问题,Boost.Geometry库提供了一个非常有用的算法:correct。该算法可以自动检测并修复多边形中的错误,使其符合要求。

下面是一个基本的示例程序,演示了如何使用correct函数来检查和修复多边形。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/polygon.hpp>

int main()
{
    // 创建多边形
    typedef boost::geometry::model::d2::point_xy<double> point_type;
    typedef boost::geometry::model::polygon<point_type> polygon_type;

    polygon_type polygon;
    boost::geometry::read_wkt("POLYGON((0 0, 0 10, 10 10, 5 5, 10 0, 0 0))", polygon);

    // 检查多边形是否合法
    if (!boost::geometry::is_valid(polygon)
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