使用boost::geometry实现多边形DP算法简化
本文介绍了如何使用boost::geometry模块实现多边形DP算法的简化,核心代码部分使用C++编写,并附有详细的注释。
首先,需要在代码中引入boost::geometry头文件:
#include <boost/geometry.hpp>
接着,定义一个多边形类型Polygon和一系列点坐标:
typedef boost::geometry::model::d2::point_xy<
本文展示了如何利用C++的boost::geometry库实现多边形的DP算法简化,详细介绍了引入头文件、定义多边形类型、添加顶点坐标以及调用simplify函数的过程,并提到了精度值的调整。
使用boost::geometry实现多边形DP算法简化
本文介绍了如何使用boost::geometry模块实现多边形DP算法的简化,核心代码部分使用C++编写,并附有详细的注释。
首先,需要在代码中引入boost::geometry头文件:
#include <boost/geometry.hpp>
接着,定义一个多边形类型Polygon和一系列点坐标:
typedef boost::geometry::model::d2::point_xy<
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