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这个作者很懒,什么都没留下…
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C/C++工程师的技能要求及高薪原因
复杂性和技术挑战:C/C++开发涉及到底层的编程和系统级的操作,对工程师的技术能力和解决问题的能力提出了较高的要求。相对于其他编程语言,C/C++编程语言更加底层和灵活,需要处理内存管理、指针操作等复杂的概念,因此能够熟练掌握C/C++的工程师往往具备较高的技术水平,这也是他们获得高薪的原因之一。C/C++语言:C/C++是一种基础而强大的编程语言,对于C/C++工程师来说,熟练掌握语言的语法、特性和编程范式是至关重要的。此外,他们还需要关注代码的性能,并进行必要的优化,以提高系统的效率和响应能力。原创 2023-10-16 23:11:36 · 330 阅读 · 1 评论 -
使用C/C++创建图像(Image)的指南
根据具体的需求,我们可以使用各种图像处理函数来实现各种功能,如图像滤波、边缘检测、图像变换等。在计算机视觉和图像处理领域,使用C/C++编程语言创建和处理图像是非常常见的任务。本文将提供一个详细的指南,介绍如何使用C/C++创建图像,并展示相应的源代码示例。要创建一个图像对象,我们需要指定图像的宽度、高度和像素类型。首先,我们需要包含一些必要的头文件,以便在代码中使用图像处理相关的函数和数据结构。在上面的示例中,我们创建了一个宽度为640像素、高度为480像素、RGB颜色模式的图像对象。原创 2023-09-14 15:31:53 · 1233 阅读 · 0 评论 -
报告错误:C/C++中的错误报告
异常处理、错误码和日志记录是程序员经常使用的技术,帮助他们定位和解决代码中的错误。根据实际的编程需求和项目要求,选择合适的错误报告技术是非常重要的。在实际的项目中,可以根据具体的情况选择适合的错误报告技术,并结合其他调试工具和技术来进行错误定位和修复。在C/C++编程中,错误报告是一种常见的技术,用于发现和修复代码中的错误。当程序出现错误或异常时,错误报告可以提供有关错误的详细信息,帮助程序员定位和解决问题。程序员可以在代码中插入日志语句,以记录程序的执行情况和可能的错误。函数检查除数是否为零。原创 2023-09-14 15:31:08 · 97 阅读 · 0 评论 -
Qt中使用QML实现与C++之间的图像传输和显示
在Qt应用程序中,我们经常需要在QML界面中显示从C++代码发送过来的图像。这种情况下,我们可以使用QImage作为图像数据的容器,并通过信号和槽机制在C++和QML之间传递图像数据。通过这种方式,我们可以在Qt应用程序中实现从C++发送QImage到QML并在界面上显示的功能。接下来,在C++代码中创建一个QImage对象,并将其设置给ImageProvider对象,以便在QML中显示。以下是一个示例,演示了如何在Qt中实现从C++发送QImage到QML并在界面上显示的过程。原创 2023-09-14 15:30:24 · 452 阅读 · 0 评论 -
OpenCASCADE:模型算法模块中的布尔运算(C/C++)
本文将介绍如何使用C/C++语言编写代码,利用OpenCASCADE库中的布尔运算函数对几何模型进行操作。OpenCASCADE提供了一些常见的布尔运算函数,例如并集(Union)、交集(Intersection)和差集(Difference),它们分别对应于类BRepAlgoAPI_BooleanOperation中的函数。总结起来,本文介绍了如何在C/C++中使用OpenCASCADE库的布尔运算函数对几何模型进行操作。首先,我们创建了两个几何模型,然后利用布尔运算函数对它们进行并集、交集和差集运算。原创 2023-09-14 15:29:40 · 525 阅读 · 0 评论 -
进制图像的近似距离图
在本文中,我们将讨论如何使用C/C++编程语言计算进制图像的近似距离图。通过以上步骤,我们成功计算出了进制图像的近似距离图。在将图像转换为灰度图像后,我们可以开始计算近似距离图。为了计算近似距离图,我们需要首先加载输入图像。函数来计算距离变换。第一个参数是输入图像,第二个参数是输出图像,用于存储每个像素到最近边界像素的距离。计算完成后,我们可以将距离变换图像进行进一步处理或可视化。例如,我们可以将图像进行归一化处理,以便在显示时更好地可视化距离值。函数将距离变换图像归一化到0到1的范围,以便更好地可视化。原创 2023-09-14 15:28:56 · 64 阅读 · 0 评论 -
使用boost::hana::remove_if的示例程序
在这个示例程序中,我们使用了boost::hana命名空间,并使用了它的make_tuple函数来创建一个包含整数的Hana元组。接下来,我们使用boost::hana::remove_if函数来删除元组中所有奇数元素。在实际应用中,boost::hana::remove_if函数可以用于过滤、删除或转换序列中的元素。以下是一个使用boost::hana::remove_if函数的示例程序,该函数用于在C++中删除符合特定条件的元素。使用boost::hana::remove_if的示例程序。原创 2023-09-14 15:28:11 · 79 阅读 · 0 评论 -
NX次开发:使用C/C++创建长方体
首先,我们需要了解一下创建长方体的基本原理。长方体是一个立方体的特殊形式,它有六个面,每个面都是矩形。在NX次开发中,创建长方体是一个常见的任务。本文将为您介绍如何使用C/C++编写代码来创建一个实心长方体,并提供相应的源代码示例。使用上述代码,您可以轻松地使用C/C++创建一个实心长方体。的函数,该函数接受长方体的三个维度作为参数,并返回一个包含这些尺寸的。函数中,我们首先通过用户输入获取长方体的尺寸。的结构体,用于表示长方体的尺寸。最后,我们输出所创建长方体的尺寸。函数创建长方体,并将返回的。原创 2023-09-14 15:27:27 · 177 阅读 · 0 评论 -
C语言实现单链表逆置
单链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。单链表的逆置是将链表中的节点顺序颠倒,即原来的第一个节点变为最后一个节点,原来的第二个节点变为倒数第二个节点,依此类推。该函数接受一个链表的头节点指针和一个要插入的节点指针作为参数,并将新节点插入到链表的头部。该函数接受一个链表的头节点指针作为参数,并遍历链表打印每个节点的数据。接下来,我们可以实现一个函数来创建一个新的链表节点。该函数接受一个链表的头节点指针作为参数,并返回逆置后的链表的头节点指针。原创 2023-09-14 15:26:43 · 581 阅读 · 0 评论 -
Qt绘制矢量图(C/C++)——使用Qt实现矢量图形绘制
首先,我们创建一个QGraphicsScene对象,它代表了一个场景,可以在其中放置图形项。矢量图形是一种以数学描述图形对象的图像表示方法,相比于位图图像,矢量图形具有无限放大和缩小的能力,因此在许多应用中被广泛使用。Qt是一个功能强大的跨平台应用程序开发框架,提供了丰富的绘图工具和API,使得绘制矢量图形变得简单而灵活。通过上述步骤,我们成功地使用Qt框架和C/C++语言绘制了简单的矢量图形。Qt提供了丰富的绘图工具和API,可以绘制各种形状的图形项,并且支持对图形项进行变换、平移、旋转等操作。原创 2023-09-14 15:25:58 · 965 阅读 · 0 评论 -
使用boost::multiprecision模块进行Eigen的相关测试程序
通过以上步骤,我们成功地使用boost::multiprecision模块与Eigen库结合,进行了高精度数值计算的测试。我们将使用Eigen库创建一个3x3的矩阵,并计算其逆矩阵。然后,我们创建了一个3x3的矩阵,并使用Eigen库提供的inverse()函数计算其逆矩阵。请确保将"/path/to/boost"和"/path/to/eigen"替换为实际的Boost和Eigen库的路径。在上述代码中,我们包含了必要的头文件,并使用了命名空间Eigen和boost::multiprecision。原创 2023-09-14 15:25:14 · 102 阅读 · 0 评论 -
Qt实现输入法 C/C++
在Qt Creator中,打开项目后,可以看到一个名为"mainwindow.ui"的文件。例如,可以添加一个文本框用于显示用户输入的字符,还可以添加一些按钮用于切换输入法的模式或执行其他操作。通过创建自定义的用户界面,并在C++代码中实现相应的逻辑,我们可以根据需求开发出功能强大的输入法应用程序。根据实际需求,可以在按钮的点击事件中进行各种操作,例如更新文本框中的内容、切换输入法模式、发送字符到应用程序等等。在Qt Creator中,点击"运行"按钮,或使用快捷键Ctrl+R进行编译和运行。原创 2023-09-14 15:24:29 · 490 阅读 · 0 评论 -
OpenCV cv::reduce函数的用法及示例(C/C++)
在本文中,我们将详细介绍cv::reduce函数的用法,并提供相应的C++示例代码。通过实际的示例代码,你可以更好地掌握该函数的用法,并在实际的图像处理和计算机视觉应用中灵活运用。cv::reduce函数的用法非常灵活,可以根据具体需求选择不同的降维操作和维度。除了示例中提到的求和和求平均值,还可以使用cv::reduce函数计算最小值、最大值等。cv::reduce函数的作用是对多维数组进行降维操作,即将数组的维度减少。,然后使用cv::reduce函数计算了每一行的和,并将结果存储在。原创 2023-09-14 15:23:45 · 467 阅读 · 0 评论 -
使用ArUco和ChArUco进行摄像机校准的OpenCV C/C++实现
摄像机校准是计算机视觉中的重要任务之一,它用于校正图像中的畸变,并恢复真实世界中的几何关系。OpenCV库提供了一种方便的方法来进行摄像机校准,其中包括使用ArUco和ChArUco标记的功能。在本文中,我们将介绍如何使用ArUco和ChArUco进行摄像机校准,并提供相应的源代码。请注意,摄像机校准是一个迭代过程,因此我们建议采集足够数量的标定图像以获取准确的校准结果。通过运行该代码,我们可以获取摄像机的校准结果,并将其保存到文件中,以便后续使用。希望本文对您有所帮助!原创 2023-09-14 15:23:01 · 217 阅读 · 0 评论 -
C语言求最大公约数的欧几里得算法(Euclid算法) 详细解析
在数学和计算机科学中,求解最大公约数是一个常见的问题。在C语言中,我们可以使用欧几里得算法来高效地计算最大公约数。欧几里得算法的基本原理是:两个整数a和b(a > b)的最大公约数等于b和a mod b的最大公约数。通过重复应用这个原理,我们可以递归地求解最大公约数,直到b为0为止。通过使用欧几里得算法,我们可以高效地计算两个整数的最大公约数。这个算法在数学和计算机科学中广泛应用,并且在C语言中的实现非常简洁和易于理解。作为参数,并返回它们的最大公约数。因此,输入的整数12和18的最大公约数是6。原创 2023-09-14 15:22:16 · 828 阅读 · 0 评论 -
辗转相除法(欧几里得算法)的C/C++实现
的函数,该函数接受两个整数参数a和b,并返回它们的最大公约数。函数使用了一个while循环,每次迭代都计算a除以b的余数,并将a更新为b,b更新为余数r。当余数r为0时,循环结束,此时a的值即为最大公约数。辗转相除法,也称为欧几里得算法,是一种用于计算两个整数的最大公约数(GCD)的经典算法。该算法基于以下原理:两个整数a和b(a > b)的最大公约数等于a除以b的余数r和b的最大公约数。通过重复这个过程,直到余数为0,最大公约数即为上一步的余数。这是一个简单的使用C/C++实现辗转相除法的示例。原创 2023-09-14 15:21:31 · 930 阅读 · 0 评论 -
通过分析汇编指令和内存值以定位软件崩溃问题
在本文中,我们将介绍一种通过查看汇编指令和内存中的值来定位软件崩溃问题的方法。总结起来,通过查看汇编指令和内存中的值,我们可以定位软件崩溃问题的原因。通过理解问题的根源,我们可以采取相应的措施来解决崩溃问题,并提高软件的稳定性和可靠性。通过这种方法,我们可以更好地理解程序崩溃的原因,并定位问题的根源。然后,我们可以根据问题的性质采取适当的措施,例如添加指针检查、修复内存访问错误等来解决问题。通过查看汇编指令和内存中的值,我们可以逐步追踪程序执行的过程并定位崩溃的原因。是一个指向我们感兴趣的内存位置的地址。原创 2023-09-05 02:22:25 · 135 阅读 · 0 评论 -
VTK:使用C/C++提取折线的方法
折线是由一系列连续的线段组成的曲线,常用于表示路径、边界等。通过上述示例,你可以在自己的项目中使用VTK库来提取折线。你可以根据自己的需求修改点的坐标和线段的连接顺序来创建不同形状的折线。首先,我们需要创建一个VTK PolyData对象,并向其添加点和线段。在开始之前,请确保你已经正确地安装了VTK库,并且你对C/C++编程语言有一定的了解。然后,我们创建了一个。对象,用于存储折线上的点的坐标。对象的点并打印它们的坐标来输出折线的点坐标。对象,并且可以访问折线上的点坐标。方法指定线段的点的数量,并通过。原创 2023-09-05 02:21:41 · 135 阅读 · 0 评论 -
C语言实现最近最少使用(LRU)页面置换算法
在LRU算法中,操作系统根据各个页面的使用情况来进行页面置换。为了实现LRU算法,我们需要维护一个页面访问的顺序队列,每当页面被访问时,将其移动到队列的末尾。当需要淘汰一个页面时,选择队列头部的页面进行置换。首先访问了四个页面1、2、3和4,然后访问了页面2,最后访问了页面5。使用上述代码,您可以在C语言中实现LRU页面置换算法,以便在操作系统或其他内存管理相关的应用中使用。函数用于向页面队列中插入新的页面,并在需要时淘汰最近最少使用的页面。函数用于模拟页面的访问操作,当访问页面时,将其移动到队列的末尾。原创 2023-09-05 02:20:57 · 461 阅读 · 0 评论 -
链式存储结构是一种常见的数据结构,用于实现线性表
在C++中,我们可以使用指针和动态内存分配来实现链式存储结构的线性表。本文将详细介绍如何使用C++实现链式存储结构的线性表,并提供相应的源代码。以上代码实现了链式存储结构的线性表,并提供了插入元素、删除元素和打印线性表的基本操作。你可以根据自己的需求扩展该类,添加其他操作,例如查找元素、获取线性表的长度等。接下来,我们可以定义线性表类,其中包含了一些常见的操作,例如插入元素、删除元素和打印线性表等。现在,我们可以使用上述定义的链式存储结构的线性表类来创建线性表对象,并进行操作。原创 2023-09-05 02:20:13 · 71 阅读 · 0 评论 -
使用boost::container实现扩展的BWD测试分配器程序
在BWD测试中,数据的分配和释放是一个关键的环节。Boost库的container模块提供了一种扩展的分配器接口,可以通过自定义的分配器来优化数据的分配和释放过程。boost::container是Boost库中的一个模块,提供了一组容器和分配器的实现,可以用于替代标准库中的对应组件,提供更高效和灵活的功能。通过使用boost::container提供的扩展分配器接口,我们可以灵活地控制数据的分配和释放过程,从而优化程序的性能。最后,我们输出了容器中的元素,并使用自定义的分配器释放了使用。原创 2023-09-05 02:19:28 · 77 阅读 · 0 评论 -
使用Boost库中的`boost::math::inverse_chi_squared`进行逆卡方分布的测试程序(C/C++)
类来创建逆卡方分布对象,并计算一些常用的统计量。首先,我们定义了逆卡方分布的自由度(degrees of freedom)和尺度参数(scale)。通过该程序,我们可以创建逆卡方分布对象并计算分布的各种统计量,从而方便地进行逆卡方分布的分析和计算。此外,示例还展示了如何计算逆卡方分布的概率密度函数(PDF)和累积分布函数(CDF)。提供了逆卡方分布的功能,可以方便地进行逆卡方分布的计算和统计量的获取。计算的是累积分布函数的值。命名空间下的函数来获取逆卡方分布的一些统计量。分别计算逆卡方分布的均值和方差。原创 2023-09-05 02:18:44 · 139 阅读 · 0 评论 -
使用OpenGL实现点阴影的示例(C/C++)
在本文中,我将向您展示如何使用OpenGL和C/C++编程语言来实现点阴影效果。点阴影是一种用于在三维场景中呈现阴影效果的技术。我们将使用OpenGL提供的着色器和渲染技术来创建点阴影效果。在本示例中,我们使用了两个着色器程序,一个用于生成阴影贴图,另一个用于渲染场景。我们还使用了投影矩阵、视图矩阵和模型矩阵来对场景进行变换和投影。这就是使用OpenGL和C/C++实现点阴影的示例。您可以根据自己的需求进行修改和扩展。现在,让我们开始编写代码。使用OpenGL实现点阴影的示例(C/C++)原创 2023-09-05 02:18:00 · 161 阅读 · 0 评论 -
C++实现模糊综合评价
在上面的示例中,我们定义了四个隶属度函数(tall、short、heavy和light),用于描述身高和体重的隶属度。在主函数中,我们接收用户输入的身高和体重,然后调用evaluate函数进行评估,并输出评估结果。在模糊逻辑中,变量的值不是绝对的真或假,而是以模糊集合的形式表示。在评估过程中,我们将根据输入变量的值和规则库,计算每个规则的激活度。然后,我们将根据激活度和规则的结论,计算输出变量的模糊集合。在实际应用中,可能需要更复杂的隶属度函数和规则库,以及更多的输入变量和输出变量。原创 2023-09-05 02:17:16 · 170 阅读 · 0 评论 -
使用OpenCV进行QR码检测的实例 - C/C++
QR码(Quick Response Code)是一种二维码图像,广泛用于商业和个人领域。在本文中,我们将使用OpenCV库来检测图像或相机中的QR码,并提供相应的C/C++示例代码。通过运行上述示例代码,您可以在图像或相机中检测QR码并将其边界框绘制出来。请确保将示例代码中的图像路径替换为您要检测的实际图像路径,或者您可以使用相机捕获实时图像。接下来,我们将介绍如何使用OpenCV在图像或相机中检测QR码。希望这个示例能够帮助您使用OpenCV进行QR码检测。如果您有任何问题,请随时提问!原创 2023-09-05 02:16:31 · 456 阅读 · 0 评论 -
OpenCV演示FloodFill函数的实例
以上就是使用OpenCV的FloodFill函数进行图像填充的示例代码。请注意,本示例中的起始点和填充颜色是手动设置的,您可以根据实际需求进行相应的修改。FloodFill函数是OpenCV图像处理库中的一个重要函数,用于填充图像中的连通区域。本文将演示如何使用FloodFill函数进行图像填充,并提供相应的C++源代码。接下来,我们将加载一幅图像,并创建一个与之对应的掩码图像。掩码图像用于标记填充区域。现在,我们将定义填充操作的起始点,并设置填充的颜色。最后,我们将保存填充后的图像,并显示结果。原创 2023-09-05 02:15:47 · 117 阅读 · 0 评论 -
QRenderPass类的使用示例
在本文中,我们将介绍如何使用QRenderPass类来创建一个简单的渲染过程,并提供相应的源代码示例。通过创建自定义的QRenderPass子类,我们可以实现各种复杂的渲染效果。注意,在实际的应用中,我们可能需要设置更多的渲染状态,例如着色器、纹理和混合模式等。这里只是一个简单的示例,用于演示QRenderPass类的基本用法。需要注意的是,我们需要传递一个有效的QRenderPassEncoder对象和渲染目标的大小作为参数。在这个示例中,我们简单地绘制了一个矩形,使用一组预定义的顶点坐标。原创 2023-09-05 02:15:03 · 60 阅读 · 0 评论 -
使用Q3DSurface类创建3D表面图(C/C++)
QSurfaceDataProxy用于存储和管理3D表面图的数据,而QSurface3DSeries用于定义表面图的外观和样式。Q3DSurface类是Qt框架提供的一个功能强大的类,用于创建和显示3D表面图。在本文中,我们将详细介绍如何使用Q3DSurface类创建和显示一个简单的3D表面图。您可以根据自己的需求进一步探索并自定义3D表面图的功能和外观。完成上述步骤后,您将能够创建和显示一个简单的3D表面图。您可以根据需要自定义表面图的外观和样式,以及输入不同的数据集来生成不同的表面图。原创 2023-09-05 02:14:19 · 460 阅读 · 0 评论 -
使用QOpenGLTexture类的详细指南(C++)
QOpenGLTexture是Qt框架中的一个类,用于在OpenGL应用程序中管理和操作纹理。本文将详细介绍如何使用QOpenGLTexture类来加载、绑定、渲染和销毁纹理。以上就是使用QOpenGLTexture类的基本流程。通过这些步骤,您可以加载、绑定、渲染和销毁纹理对象。请根据您的应用程序需求进行相应的调整和扩展。希望这篇文章对您有所帮助!使用QOpenGLTexture类的详细指南(C++)原创 2023-09-05 02:13:34 · 443 阅读 · 0 评论 -
OpenCASCADE: 使用扩展数据交换 XDE 处理几何尺寸和公差(C/C++)
在本文中,我们将介绍如何使用 OpenCASCADE 库中的扩展数据交换(XDE)功能来处理几何尺寸和公差。XDE 是 OpenCASCADE 中的一种高级特性,它提供了一种灵活的方式来定义几何实体的尺寸和公差,以及其与其他实体之间的关系。我们将使用 C/C++ 编程语言来实现这些功能。接下来,我们将创建一个简单的几何体并定义其尺寸和公差。在此示例中,我们创建一个立方体,并为其定义长度、宽度和高度的尺寸,以及位置和公差。OpenCASCADE: 使用扩展数据交换 XDE 处理几何尺寸和公差(C/C++)原创 2023-09-05 02:12:50 · 137 阅读 · 0 评论 -
使用C/C++在OpenCV中推断ONNX格式的目标检测模型
为了在OpenCV中推断ONNX模型,我们需要先将模型转换为ONNX格式,然后使用OpenCV的DNN模块进行推断。OpenCV是一个广泛使用的计算机视觉库,它提供了各种功能和算法来处理图像和视频数据。在本文中,我们将探讨如何使用C/C++和OpenCV来推断ONNX格式的目标检测模型。通过以上步骤,我们可以使用C/C++和OpenCV来推断ONNX格式的目标检测模型。需要注意的是,在使用OpenCV进行ONNX模型推断之前,需要确保已经安装了OpenCV的DNN模块,并且已经编译了对应的库文件。原创 2023-09-05 02:12:05 · 753 阅读 · 0 评论 -
互斥锁同步执行两个线程函数
在C/C++中,线程是一种并发执行的机制,可以同时执行多个任务。然而,当多个线程同时访问共享资源时,可能会导致数据竞争和不确定的行为。请注意,互斥锁应该被谨慎使用,以避免死锁和性能问题。但是,互斥锁提供了一种基本的同步机制,适用于简单的情况。互斥锁是一种同步原语,它提供了对共享资源的互斥访问。在任意时刻,只允许一个线程获取互斥锁,并且其他线程必须等待锁被释放后才能获取它。来获取互斥锁,确保只有一个线程可以执行接下来的操作。通过使用互斥锁,我们可以确保两个线程函数按顺序执行,避免了数据竞争和不确定的行为。原创 2023-09-04 01:10:52 · 103 阅读 · 0 评论 -
使用boost::typeof模块实现函数绑定的测试程序
通过使用boost::typeof,我们可以在编译时获取函数的返回类型,从而使函数绑定更加灵活和类型安全。在C++编程中,函数绑定是一种常见的技术,用于将函数与特定的参数或对象进行关联,以便在稍后的时间点调用该函数。Boost库提供了一个称为boost::typeof的模块,可以在编译时获取表达式的类型,从而使函数绑定更加灵活和类型安全。从上面的示例可以看出,通过使用boost::typeof模块,我们可以在编译时获取函数的返回类型,并将其用于函数绑定。的函数,用于计算两个整数的和。原创 2023-09-04 01:10:08 · 83 阅读 · 0 评论 -
使用VTK创建高亮选择动画(C/C++)
当用户点击一个对象时,我们通过设置其属性来使其高亮显示。首先,我们需要包含VTK的头文件,并创建一个vtkRenderWindow对象,该对象将用于显示我们的动画。然后,我们将创建一个vtkPolyDataMapper对象,该对象将把我们的可视化对象映射到图形管道。接下来,我们将创建一个vtkActor对象,该对象将包含我们的可视化对象的属性和方法。接下来,我们将创建一个vtkRenderer对象,该对象将包含我们的可视化内容。然后,我们将创建一个vtkRenderer对象,该对象将包含我们的可视化内容。原创 2023-09-04 01:09:24 · 171 阅读 · 0 评论 -
使用 read_graphviz 将 GraphViz Dot 文本图加载到 BGL adjacency_list 图的简单示例
在本文中,我们将展示如何使用BGL的adjacency_list数据结构和read_graphviz函数,将GraphViz Dot文本图加载到BGL图中。通过这个简单的示例,你可以了解到如何使用BGL的adjacency_list数据结构和read_graphviz函数,将GraphViz Dot文本图加载到BGL图中。这证明我们成功地将GraphViz Dot文本图加载到BGL的adjacency_list图中,并且可以访问顶点的属性。,用来表示图的顶点属性。函数遍历图的顶点,并输出每个顶点的标签。原创 2023-09-04 01:08:40 · 80 阅读 · 0 评论 -
使用boost::fibers::fiber的示例程序
通过使用boost::fibers::fiber,我们可以方便地实现协程和轻量级线程,从而实现并发任务的处理。协程的调度由boost库自动管理,我们只需要使用适当的函数来让出和恢复协程的执行权。boost::fibers::fiber是一个用于实现协程和轻量级线程的库,它提供了一种方便的方式来处理并发任务。在本文中,我们将介绍boost::fibers::fiber的用法,并提供一个示例程序来演示其功能。来等待协程的执行完成,并且打印一条消息表示主线程的恢复。然后,我们打印一条消息,表示主线程的开始。原创 2023-09-04 01:07:56 · 152 阅读 · 0 评论 -
使用boost::geometry::srs::epsg的C/C++测试程序
通过这些示例程序,您可以了解如何使用boost::geometry::srs::epsg模块来解析EPSG代码并获取SRS信息,以及如何执行坐标之间的SRS转换。在本文中,我们将演示如何使用boost::geometry::srs::epsg模块来执行一些常见的操作,例如将坐标转换为不同的SRS、解析EPSG代码等。模块来解析EPSG代码并获取SRS信息,以及如何执行坐标之间的SRS转换。使用boost::geometry::srs::epsg的C/C++测试程序。,其SRS为EPSG:4326。原创 2023-09-04 01:07:11 · 72 阅读 · 0 评论 -
图像边缘检测:Sobel算子在C/C++中的使用
Sobel算子是一种常用的边缘检测算法,它通过计算图像中像素点的梯度来寻找边缘。在本文中,我们将介绍在C/C++中使用Sobel算子进行图像边缘检测的方法,并提供相应的源代码。通过上述示例代码,我们可以在C/C++中使用Sobel算子进行图像边缘检测。你可以根据自己的需求进行进一步的应用和扩展,如结合其他滤波器、调整参数等,以实现更加精确和适应性强的边缘检测效果。首先,我们需要包含OpenCV库的头文件,并创建一个Mat对象来加载和存储图像数据。除了计算单个方向的梯度之外,我们还可以计算梯度的幅值和方向。原创 2023-09-04 01:06:26 · 226 阅读 · 0 评论 -
使用boost::geometry::discrete_frechet_distance的C/C++测试程序
函数的C++测试程序。你可以根据自己的需求修改轨迹的点,以及根据需要处理计算得到的Frechet距离。注意,为了编译这个程序,你需要安装Boost几何库,并将其包含路径添加到编译器的搜索路径中。这是一个在Boost几何库中提供的函数,用于计算两个离散轨迹之间的Frechet距离。Frechet距离是衡量两个轨迹之间相似性的度量,它考虑了两个轨迹之间的形状和顺序。接下来,我们向每个轨迹中添加一些点,以构建轨迹的形状。函数来计算两个离散轨迹之间的Frechet距离。最后,我们输出计算得到的Frechet距离。原创 2023-09-04 01:05:42 · 156 阅读 · 0 评论 -
VTK:使用多重渲染窗口的C/C++用法
多重渲染窗口允许我们在一个应用程序中同时显示多个渲染场景,每个场景都可以有自己的渲染器、相机和渲染窗口。以上代码将创建两个大小为400x400的渲染窗口,并在每个窗口中显示一个立方体和一个球体。用户可以通过交互器与渲染窗口进行交互,例如旋转、缩放和平移场景。希望本文能帮助你了解如何在C/C++中使用VTK创建多重渲染窗口,并提供了相应的源代码示例。现在,我们可以开始创建场景并在不同的渲染窗口中显示它们。在本文中,我们将介绍如何在C/C++中使用VTK创建多重渲染窗口,并提供相应的源代码示例。原创 2023-09-04 01:04:58 · 310 阅读 · 0 评论