VTK实战:高亮选中动画演示

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本文通过VTK库展示了如何创建一个3D场景,并添加交互功能,使得用户能够选择并高亮显示场景中的特定对象。通过引入vtkCellPicker,实现了点击对象时的高亮和居中显示效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

VTK实战:高亮选中动画演示

VTK是一个强大的可视化工具包,可以用于创建各种类型的三维图形和动画。在这篇文章中,我们将使用VTK来创建一个简单的3D场景,并添加一些交互式功能,以便用户可以选择和高亮显示特定的对象。

首先,我们需要引入VTK库,创建一个RenderWindow和Renderer对象,并设置一些基本的参数:

# 导入必要的VTK库
import vtk

# 创建RenderWindow和Renderer对象
ren = vtk.vtkRenderer()
renWin = vtk.vtkRenderWindow()
renWin.AddRenderer(ren)

# 设置RenderWindow的相关参数
iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
iren.SetRenderWindow(renWin)
iren.Initialize()

接下来,我们需要创建一些几何对象,并将它们添加到场景中:

# 创建一个立方体几何对象并添加到场景中
cube = vtk.vtkCubeSource()
cubeMapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
cubeMapper.SetInputConnection(cube.GetOutputPort())
cubeActor = vtk.vtkActor()
cubeActor.SetMapper(cubeMap
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