VTK实战:使用vtkAnimationScene实现动画效果

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本文介绍了如何利用VTK的vtkAnimationScene类来实现数据对象的动画效果。通过创建一个球体数据对象,设置帧率和时间间隔,将演员添加到动画场景,并在渲染器中应用动画,最终展示了一个10秒内在x轴移动的球体动画。vtkAnimationScene还支持旋转、缩放等多种动画效果,可用于创建复杂的可视化应用。

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VTK实战:使用vtkAnimationScene实现动画效果

VTK(Visualization Toolkit)是一个强大的开源可视化库,可以用于创建高质量的二维和三维图形。vtkAnimationScene是VTK中的一个类,可以实现对象的动画效果。在本篇文章中,我们将介绍如何使用vtkAnimationScene来实现简单的动画效果。

首先,我们需要准备一个VTK数据对象,例如一个球体。下面是创建球体的代码:

import vtk

# 创建球体数据源
sphereSource = vtk.vtkSphereSource()
sphereSource.SetCenter(0, 0
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