Opencv(C++)学习笔记三:图像的像素点操作

目录

1、用到的函数

1.1、cvtColor(src, dst, code, codeCn);

1.2、saturate_cast(v);

1.3、resizeWindow(winname, width, height);

1.4、moveWindow(winname, x, y);

2、基于VS的实现

2.1、代码实现

2.2、效果展示

3、结论


1、用到的函数

1.1、cvtColor(src, dst, code, codeCn);

这个函数的作用是实现图像的颜色空间转换,重要的是第三个参数。

cvtColor()参数表

参数名说明
src输入图像
dst输出图像
code需要进行颜色转换的操作
codeCn通道数,0或者不写就是默认的通道数
  • 常用的“code”如下:
  • COLOR_BGR2RGB        //2前是原来的形式,2后是目标形式
  • COLOR_BGR2GRAY
  • COLOR_GRAY2RGB
  • COLOR_BGR2YCrCb
  • COLOR_BGR2HSV

1.2、saturate_cast<uchar>(v);

这个就不搞参数表了,就一个参数“v”,这里可以是表达式,这个函数的作用是将v的值限制在一定范围内,防止颜色溢出。有兴趣的可以试下把下面代码中的这个函数去掉看看效果。

1.3、resizeWindow(winname, width, height);

这个函数的作用是调整窗口的大小。

resizeWindow()参数表

参数名说明
winname窗口名称
width想要调整到的窗口宽度
height想要调整到的窗口的高度

1.4、moveWindow(winname, x, y);

moveWindow()参数表

参数名说明
winname窗口名称
x想要调整到的窗口横向位置
y想要调整到的窗口的纵向位置

2、基于VS的实现

2.1、代码实现

想要对图像的像素点进行操作,首先要对像素点的取值范围有了解,比如灰度图像的值为0-255,RGB或者BGR图像的值有三组,分别也是0-255。主要注意一些特殊的,常用的HSV模型等,它们的值是计算出来的,比如其中V的值取值范围就是0-1。

下面来通过HSV模型来进行一遍像素点操作,主要步骤是先进行颜色空间转换,将彩色图像转换到HSV模型,通过调整V的值来改变图片的亮度,最后再通过颜色空间转换恢复成彩色图像。之前用matlab弄过一个改变图片亮度的文章,也是用的HSV模型,这里用C++和openCV搞一下(不得不说,用惯了matlab,就是觉得matlab好用一点,不知道是不是错觉)。

#include <iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<algorithm>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
    Mat I = imread("C:/Users/含笑韭泉/Desktop/myImage/夜景1.jpg",1);
    Mat HSV;
    //默认WINDOW_AUTOSIZE,不能调整大小;WINDOW_NORMAL,可以手动调整大小;WINDOW_FREERATIO,自适应比例;WINDOW_KEEPRATIO,固定比例;
    namedWindow("夜景", WINDOW_KEEPRATIO);
    resizeWindow("夜景", 640, 480);   //这个函数实现窗口大小初始化
    moveWindow("夜景", 0, 0); //这个函数实现窗口位置初始化
    imshow("夜景",I);
    waitKey();
    cvtColor(I,HSV,COLOR_BGR2HSV);  // cvtColor(I,HSV,COLOR_BGR2HSV);第三个参数实现BGR2HSV,还有其他的很多
    namedWindow("hsvImage", WINDOW_KEEPRATIO);
    resizeWindow("hsvImage", 640, 480);
    moveWindow("hsvImage", 320, 480);
    imshow("hsvImage",HSV);
    waitKey();
    int length1 = HSV.rows;
    int length2 = HSV.cols;
    Mat dst = Mat::zeros(I.size(), I.type());   //定义目标图像和原图像大小一致
    for (int i = 0; i < length1; i++)
    {
        for (int j = 0; j < length2; j++)
        {
            //定义HSV
            int H = HSV.at<Vec3b>(i, j)[0];
            int S = HSV.at<Vec3b>(i, j)[1];
            int V = HSV.at<Vec3b>(i, j)[2];
            //将HSV的值赋给d目标图像
            dst.at<Vec3b>(i, j)[0] = H;
            dst.at<Vec3b>(i, j)[1] = S;
            dst.at<Vec3b>(i, j)[2] = saturate_cast<uchar>(V * 5); //在这里修改HSV中的V值
        }
    }
    Mat dstImage;
    cvtColor(dst, dstImage, COLOR_HSV2BGR);
    namedWindow("dstImage", WINDOW_KEEPRATIO);
    resizeWindow("dstImage", 640, 480);
    moveWindow("dstImage", 640, 0);
    imshow("dstImage", dstImage);
    waitKey();
    return 0;
}

int H = HSV.at<Vec3b>(i, j)[0];

代码中这一句意思是从HSV中取(i,j)位置处的像素值,因为有三个(H,S,V),所以用[0]取第一个,后面的类似。

2.2、效果展示

原始图像,用手机在晚上拍的(像素感人┭┮﹏┭┮,你们用自己的好手机尝试下其他的傍晚照片吧)。手机一般自带夜拍功能,这里只是为了表达一下像素点操作效果。

 通过颜色空间转换,输出HSV图像(只是一个过渡过程,实际上不用显示出来,这里是为了展示步骤)。

 最后通过调整亮度值V来改变图片亮度,这里值得一提的是,另一个经常听说的模型HSI与之类似,调整I值也可以达到调整亮度的目的,只不过V是取RGB中的最大值,I是取RGB均值(有的资料显示不同,但是都与灰度值类似,固定比例计算出来的)。这里图省事,就用已有的HSV模型进行操作了。

3、结论

看到处理前后的两幅图像,效果应该是很明显了。不过这也仅仅是简单的一步操作,想要达到好的效果,还需要很多其他的处理,以后学到了再说吧。同样地,也可以对图像的色调和饱和度进行调整,在一些情况下,这些调整会展现出很好的效果。

 最后来看一下手机自己处理的夜景吧,夜景拍摄时间比正常拍照久一点,而且位置也稍有不同(差不多位置),效果比对单一图片进行单一处理好很多。。。。。。

 道阻且长,继续努力吧!

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值