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1.1、cvtColor(src, dst, code, codeCn);
1.3、resizeWindow(winname, width, height);
1.4、moveWindow(winname, x, y);
1、用到的函数
1.1、cvtColor(src, dst, code, codeCn);
这个函数的作用是实现图像的颜色空间转换,重要的是第三个参数。
cvtColor()参数表
参数名 | 说明 |
src | 输入图像 |
dst | 输出图像 |
code | 需要进行颜色转换的操作 |
codeCn | 通道数,0或者不写就是默认的通道数 |
- 常用的“code”如下:
- COLOR_BGR2RGB //2前是原来的形式,2后是目标形式
- COLOR_BGR2GRAY
- COLOR_GRAY2RGB
- COLOR_BGR2YCrCb
- COLOR_BGR2HSV
1.2、saturate_cast<uchar>(v);
这个就不搞参数表了,就一个参数“v”,这里可以是表达式,这个函数的作用是将v的值限制在一定范围内,防止颜色溢出。有兴趣的可以试下把下面代码中的这个函数去掉看看效果。
1.3、resizeWindow(winname, width, height);
这个函数的作用是调整窗口的大小。
resizeWindow()参数表
参数名 | 说明 |
winname | 窗口名称 |
width | 想要调整到的窗口宽度 |
height | 想要调整到的窗口的高度 |
1.4、moveWindow(winname, x, y);
moveWindow()参数表
参数名 | 说明 |
winname | 窗口名称 |
x | 想要调整到的窗口横向位置 |
y | 想要调整到的窗口的纵向位置 |
2、基于VS的实现
2.1、代码实现
想要对图像的像素点进行操作,首先要对像素点的取值范围有了解,比如灰度图像的值为0-255,RGB或者BGR图像的值有三组,分别也是0-255。主要注意一些特殊的,常用的HSV模型等,它们的值是计算出来的,比如其中V的值取值范围就是0-1。
下面来通过HSV模型来进行一遍像素点操作,主要步骤是先进行颜色空间转换,将彩色图像转换到HSV模型,通过调整V的值来改变图片的亮度,最后再通过颜色空间转换恢复成彩色图像。之前用matlab弄过一个改变图片亮度的文章,也是用的HSV模型,这里用C++和openCV搞一下(不得不说,用惯了matlab,就是觉得matlab好用一点,不知道是不是错觉)。
#include <iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<algorithm>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat I = imread("C:/Users/含笑韭泉/Desktop/myImage/夜景1.jpg",1);
Mat HSV;
//默认WINDOW_AUTOSIZE,不能调整大小;WINDOW_NORMAL,可以手动调整大小;WINDOW_FREERATIO,自适应比例;WINDOW_KEEPRATIO,固定比例;
namedWindow("夜景", WINDOW_KEEPRATIO);
resizeWindow("夜景", 640, 480); //这个函数实现窗口大小初始化
moveWindow("夜景", 0, 0); //这个函数实现窗口位置初始化
imshow("夜景",I);
waitKey();
cvtColor(I,HSV,COLOR_BGR2HSV); // cvtColor(I,HSV,COLOR_BGR2HSV);第三个参数实现BGR2HSV,还有其他的很多
namedWindow("hsvImage", WINDOW_KEEPRATIO);
resizeWindow("hsvImage", 640, 480);
moveWindow("hsvImage", 320, 480);
imshow("hsvImage",HSV);
waitKey();
int length1 = HSV.rows;
int length2 = HSV.cols;
Mat dst = Mat::zeros(I.size(), I.type()); //定义目标图像和原图像大小一致
for (int i = 0; i < length1; i++)
{
for (int j = 0; j < length2; j++)
{
//定义HSV
int H = HSV.at<Vec3b>(i, j)[0];
int S = HSV.at<Vec3b>(i, j)[1];
int V = HSV.at<Vec3b>(i, j)[2];
//将HSV的值赋给d目标图像
dst.at<Vec3b>(i, j)[0] = H;
dst.at<Vec3b>(i, j)[1] = S;
dst.at<Vec3b>(i, j)[2] = saturate_cast<uchar>(V * 5); //在这里修改HSV中的V值
}
}
Mat dstImage;
cvtColor(dst, dstImage, COLOR_HSV2BGR);
namedWindow("dstImage", WINDOW_KEEPRATIO);
resizeWindow("dstImage", 640, 480);
moveWindow("dstImage", 640, 0);
imshow("dstImage", dstImage);
waitKey();
return 0;
}
int H = HSV.at<Vec3b>(i, j)[0];
代码中这一句意思是从HSV中取(i,j)位置处的像素值,因为有三个(H,S,V),所以用[0]取第一个,后面的类似。
2.2、效果展示
原始图像,用手机在晚上拍的(像素感人┭┮﹏┭┮,你们用自己的好手机尝试下其他的傍晚照片吧)。手机一般自带夜拍功能,这里只是为了表达一下像素点操作效果。
通过颜色空间转换,输出HSV图像(只是一个过渡过程,实际上不用显示出来,这里是为了展示步骤)。
最后通过调整亮度值V来改变图片亮度,这里值得一提的是,另一个经常听说的模型HSI与之类似,调整I值也可以达到调整亮度的目的,只不过V是取RGB中的最大值,I是取RGB均值(有的资料显示不同,但是都与灰度值类似,固定比例计算出来的)。这里图省事,就用已有的HSV模型进行操作了。
3、结论
看到处理前后的两幅图像,效果应该是很明显了。不过这也仅仅是简单的一步操作,想要达到好的效果,还需要很多其他的处理,以后学到了再说吧。同样地,也可以对图像的色调和饱和度进行调整,在一些情况下,这些调整会展现出很好的效果。
最后来看一下手机自己处理的夜景吧,夜景拍摄时间比正常拍照久一点,而且位置也稍有不同(差不多位置),效果比对单一图片进行单一处理好很多。。。。。。
道阻且长,继续努力吧!