Unity引擎和UE引擎,是当今使用人数最多的游戏引擎软件之一,它们被广泛用于游戏开发、虚拟现实、增强现实和其他交互式3D应用程序的开发。DS FUN-Unity插件能够帮助开发者更便捷地在Unity平台中利用动捕数据进行高效创作,提升项目效率。
一、插件放入当前项目文件夹下

将资源包放入unity工程,打开DS_Motion 示例场景

二、目录结构以及数字人资源
1. Plugins ->DSCore 存放动捕核心文件库
2. Resources 数字人资源文件
3. Scenes 示例场景
4. Scripts 示例场景测试脚本

三、场景设置

1. 测试场景包含:登录的ip,端口号,测试人物模型

本文介绍了如何在Unity引擎中利用DS_FUN插件进行动捕数据实时驱动3D数字人,包括插件安装、目录结构解析、场景设置步骤,以及注册和创建应用的过程,以提升游戏开发项目的效率。
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