国创——基于Unity3D和MediaPipe构建虚拟人物驱动系统

以下是一个基于Unity3D和MediaPipe构建虚拟人物驱动系统的基本概念和简化的Python示例代码框架。请注意,这只是一个基础示例,实际应用中可能需要更多的完善和调整。

一、整体概念

1. MediaPipe

- MediaPipe是一个用于构建多模态(例如视频、音频等)应用的机器学习框架。在虚拟人物驱动系统中,可以利用MediaPipe的人体姿态估计等功能来获取现实世界中的人体动作数据。

2. Unity3D

- Unity3D是一个强大的游戏开发引擎,用于创建3D虚拟场景和角色。通过将MediaPipe获取的数据传输到Unity3D中,可以驱动虚拟人物做出相应的动作。

二、Python示例代码(部分功能实现)

1. 首先,需要安装 mediapipe 库:

- 如果使用 pip ,可以运行 pip install mediapipe 。

2. 以下是一个简单的Python脚

【资源说明】 基于mediapipeunity中实现姿态追踪python源码+使用说明.zip 基于mediapipeunity中实现姿态追踪python源码+使用说明.zip基于mediapipeunity中实现姿态追踪python源码+使用说明.zip基于mediapipeunity中实现姿态追踪python源码+使用说明.zip基于mediapipeunity中实现姿态追踪python源码+使用说明.zip基于mediapipeunity中实现姿态追踪python源码+使用说明.zip 基于mediapipeunity中实现姿态追踪python源码+使用说明.zip # 第三方库要求 mediapipe # 使用方法 ## 1.首先运行udptracker.py 可以根据需要更改ip地址端口 ## 2.然后使用unity2021.3.13f1c1打开Track副本 点击运行就可以实现追踪 ![image](blob/master/psc.png) # 一些碎碎念 ## 写了一个unity.py可以生成一个视频的追踪点的txt文件,这个文件可以用到unity中实现追踪 ## 使用了udp来实现数据的传输,效果还可以 ## 只是在unity中实现了点对点的复现,并不可以使用到通用模型上 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
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