在三维单元球内求任意单项式积分的精确值
如果你想在三维单元球内计算一个任意单项式积分的精确值,你就来对地方了。这篇文章将向你展示如何使用 C++ 编写代码来解决这个问题。
首先,我们需要定义一个三维向量类来表示球坐标系下的点位置。代码如下:
class Vector3 {
public:
double x, y, z;
Vector3(double X, double Y, double Z) : x(X), y(Y), z(Z) {}
};
接下来,我们将使用球坐标系的积分公式来计算任意单项式积分的精确值。该公式如下所示:
double Integrate(double(*func)(Vector3), int n) {
double sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
for (int k = 0; k < n; k++) {
double theta = i * M_PI / n;
double phi = j * 2.0 * M_PI / n;
double r = k / (n - 1.0);
double weight = 4.0 * M_PI * sin(theta) / (n * n * (n - 1.0) * (n - 1.0));
Vector3 p(r * sin(theta)