本次文章分享实现使用Unity3d实现360全景视频的播放,由于没有使用到VR硬件设备,所以此应用不敢妄称VR,小称为小VR
1:思路理清
该案例效果说白一点就是,在unity中看全景视频。在unity中看视频的组件主要有VedioPlayer,所以,全景视频一样可以使用VedioPlayer来实现。
2:创建视频播放的载体,创建一个球体Sphere,将其scale的x,y,z分别设置为1.5,
3:创建一个材质(material),命名为VRVedioMaterial,将其shader设置为Skybox/Panoramic,
图片不用加,并且将渲染队列(RenderQueue)改为Transparent,将该材质赋给我们刚创建的球体。
4:给球体添加VedioPlayer组件,并将该组件中的视频资源设置为我们的全景视频,
5:将摄像机放置到球体的中心位置,即可观看全景视频。
案例中的360图像资源:下载地址