Unity3d实现360全景视频的观看

本文详细介绍了如何在Unity3d中不依赖VR硬件,利用VedioPlayer组件播放360全景视频,包括创建球体载体、设置Skybox材质、添加VedioPlayer并调整摄像机位置。附有360图像资源下载链接。

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本次文章分享实现使用Unity3d实现360全景视频的播放,由于没有使用到VR硬件设备,所以此应用不敢妄称VR,小称为小VR

1:思路理清

该案例效果说白一点就是,在unity中看全景视频。在unity中看视频的组件主要有VedioPlayer,所以,全景视频一样可以使用VedioPlayer来实现。

2:创建视频播放的载体,创建一个球体Sphere,将其scale的x,y,z分别设置为1.5,

3:创建一个材质(material),命名为VRVedioMaterial,将其shader设置为Skybox/Panoramic,

图片不用加,并且将渲染队列(RenderQueue)改为Transparent,将该材质赋给我们刚创建的球体。

4:给球体添加VedioPlayer组件,并将该组件中的视频资源设置为我们的全景视频,

5:将摄像机放置到球体的中心位置,即可观看全景视频。

案例中的360图像资源:下载地址

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