1. 最小生成树算法介绍
最小生成树(Minimum Spanning Tree,MST)是一个带权无向连通图中的一棵包含所有顶点的树,并且这棵树的所有边的权值之和最小。最小生成树算法主要有两种经典算法:Prim 算法和 Kruskal 算法。
1.1 Prim 算法
- 基本思想:从一个初始顶点开始,每次选择一条连接已在生成树中的顶点和不在生成树中的顶点的边,且这条边的权值最小,将这条边加入到生成树中,直到所有顶点都被包含在生成树中。
- 时间复杂度:使用邻接矩阵存储图时,时间复杂度为 O ( V 2 ) O(V^2) O(V2),其中 V V V 是图中顶点的数量;使用邻接表存储图并结合优先队列(最小堆)时,时间复杂度可以优化到 O ( ( V + E ) log V ) O((V + E) \log V) O((V+E)logV),其中 E E E 是图中边的数量。
1.2 Kruskal 算法
- 基本思想:首先将图中的所有边按照权值从小到大进行排序,然后依次选择权值最小的边,如果这条边加入到生成树中不会形成环,则将其加入,直到生成树包含所有顶点。
- 时间复杂度:主要时间开销在于边的排序,时间复杂度为 O ( E log E ) O(E \log E) O(ElogE),其中 E E E 是图中边的数量。
2. C# 语言实现
2.1 Prim 算法实现
MinKey
方法用于找到距离生成树最近的顶点。PrintMST
方法用于打印最小生成树的边和权值。Prim
方法是核心实现,通过不断选择距离生成树最近的顶点,并更新相关信息,直到生成树包含所有顶点。
using System;
using System.Collections.Generic;
class PrimMST
{
private const int INF = int.MaxValue;
// 找到距离生成树最近的顶点
private int MinKey(int[] key, bool[] mstSet, int V)
{
int min = INF, minIndex = -1;
for (int v = 0; v < V; v++)
{
if (!mstSet[v] && key[v] < min)
{
min = key[v];
minIndex = v;
}
}
return<