学习unity有一段时间了,自己准备做一个cs的项目来巩固并且提升自己。
第一步:搭建场景
因为这个游戏只针对游戏逻辑为重点,所以搭建场景和人物素材我都从unity asset store中的免费资源下载:所以先找一个场景。
就用这个unity提供的免费的场景把
场景大概是这个样子的
上面的场景我将一些特效给禁用掉了。
接下来再去找一把枪
将这个枪的素材导入,在预制件中选择一把。
注意把场景中的摄像机去掉,我们自己加一个摄像机并且调整摄像机和枪的位置。大概是下图的位置
将摄像机拖拽到枪的中形成子物体和父物体。目的是为了摄像机跟随枪移动而移动。
注意将枪放入一个空物体中,否则由于素材的自身坐标会导致移动和旋转出问题。
接下来先写移动脚本。
新建一个c#类,MovePlayer.cs
用Input类实现鼠标左右移动,枪旋转,键盘的awsd或者↑↓←→控制人