using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Gesture : MonoBehaviour {
private Touch oldTouch1; //上次触摸点1(手指1)
private Touch oldTouch2; //上次触摸点2(手指2)
void Update()
{
//没有触摸,就是触摸点为0
if (Input
【Unity3D】Unity3D 手势控制模型放大缩小
最新推荐文章于 2025-04-08 23:13:57 发布