还记得刚开始学搜索
只知道搜索是个很高级的东东
然后本蒟蒻就开始了深度优先搜索的学习
dfs是递归的进化版,这对于递归菜鸟的我来说是地狱,强行理解dfs的思路,盯着二叉树模拟的搜索路径发现dfs很暴力,基本上只能依靠剪枝来进行简单的优化
而剪枝……又是一场思维的碰撞,于是就叮嘱自己先把dfs基础思路联系扎实
下列展示一下dfs的基础模版
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int dir[8][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1},{1,-1},{1,1},{-1,-1},{-1,1}},ans=1e9;//方向
bool vis[5005][5005];//标记是否走过,大多数dfs需要回溯
void dfs(int x,int y,int sum){//位于(x,y)使用了sum个……
if(sum>ans)return;//还是可以有一个简单的剪枝
if(x<1||y<1||x>n||y>m)return;//越位判断,也可在之前判断
if(x==n&&y==m){//在这里我们假设目标位为(n,m)
ans=sum;
return;
}
for(int i=0;i<=7;i++){//这样可以减少出错率,Because代码量少了呀
int dx=x+dir[i][0],dy=y+dir[i][1];
if(!vis[dx][dy]){
vis[dx][dy]=true;
dfs(dx,dy,sum+1);
vis[dx][dy]=false;//回溯,谨慎考虑
}
}
}
int main(){
//主函数部分
//声明:dfs一般为void,除非记忆化
dfs(1,1,0);
printf("%d",ans);
return 0;
}
之后,dfs战胜了,于是bfs来了,bfs在队列的北背景下进行操作,具体搜索方式与dfs有很大差异,不过对于一些走迷宫题目,由于其特殊的搜索方式,可以省下许多时间
思路是将坐标以及步数存入队列,通过判空进行一层层处理,如果找到结果就输出,因为那一定是最优解(想想它的搜索方式)
下列展示一下bfs的基础模版
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
int x,y,step;
}t1,t2;
int dir[8][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1},{1,-1},{1,1},{-1,-1},{-1,1},n,m;
void bfs(){
queue<node>q;
t1.x=1,t1.y=1,t1.step=0;
q.push(t1);
while(!q.empty()){
t1=q.front();
q.pop();
if(t1.x==n&&t1.y==m){
printf("%d",t1.step);
return 0;
}
for(int i=0;i<=7;i++){
t2.x=t1.x+dir[i][0],t2.y=t1.y+dir[i][1],t2.step=t1.step+1;
if(t2.x<=n&&t2.x>=1&&t2.y<=m&&t2.y>=1){
q.push(t2);
}
}
}
}
int main(){
scanf("%d %d",&n,&m);
bfs();
return 0;
}