Team Queue
题目
队列和优先级队列是大多数计算机科学家都知道的数据结构。然而,Team Queue并不是那么出名,尽管它经常出现在日常生活中。例如,在午餐时间,Mensa前面的队列是一个团队队列。
在团队队列中,每个元素都属于一个团队。如果一个元素进入队列,它首先从头到尾搜索队列,以检查其队友(同一团队的元素)是否已经在队列中。如果是,它就会进入它们后面的队列。如果没有,它进入尾部的队列并成为新的最后一个元素(运气不好)。像在正常队列中一样进行队列化:元素按照它们在队列中出现的顺序从头到尾进行处理。
您的任务是编写一个模拟此类团队队列的程序。
输入
输入将包含一个或多个测试用例。每个测试用例以团队数量t(1 <= t <= 1000)开始。然后是团队描述,每个团队描述由属于团队的元素数量和元素本身组成。元素是0到999999范围内的整数。一个团队最多可包含1000个元素。
最后,下面是一个命令列表。有三种不同的命令:
ENQUEUE x - 将元素x输入团队队列
DEQUEUE - 处理第一个元素并将其从队列中删除
停止 - 测试用例结束
对于t,输入将以0的值终止。
警告:测试用例最多可包含200000(二十万)个命令,因此团队队列的实现应该是高效的:元素的入队和出队应该只占用一个时间。
输出
对于每个测试用例,首先打印一行“Scenario #k”,其中k是测试用例的编号。然后,对于每个DEQUEUE命令,打印在一行上出列的元素。在每个测试用例后打印一个空行,即使在最后一个测试用例之后。
输入样例
2
3 101 102 103
3 201 202 203
ENQUEUE 101
ENQUEUE 201
ENQUEUE 102
ENQUEUE 202
ENQUEUE 103
ENQUEUE 203
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
STOP
2
5 259001 259002 259003 259004 259005
6 260001 260002 260003 260004 260005 260006
ENQUEUE 259001
ENQUEUE 260001
ENQUEUE 259002
ENQUEUE 259003
ENQUEUE 259004
ENQUEUE 259005
DEQUEUE
DEQUEUE
ENQUEUE 260002
ENQUEUE 260003
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
STOP
0
输出样例
Scenario #1
101
102
103
201
202
203
Scenario #2
259001
259002
259003
259004
259005
260001
解题思路
其实这道题就是一道队列,只要看它是否进了小队,如果还有人就判断是否进去这个队伍,如果不进就开一个新的队伍即可.
程序如下
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
int n,sum,m,k,a[1000001],s;
string r;
int main()
{
sum=1;
scanf("%d",&n);
while(n)
{
printf("Scenario #%d\n",sum++);
for(int i = 1;i <= n; ++ i)
{
scanf("%d",&m);
for(int j = 1;j <= m; ++ j)
{
scanf("%d",&k);
a[k] = i;
}
}
queue<int>f[1001];
cin>>r;
while(r != "STOP")
{
if(r == "ENQUEUE")
{
scanf("%d",&m);
if(f[a[m]].empty())//判断是否为空队伍
f[0].push(a[m]);//进入
f[a[m]].push(m);
}
else if(r == "DEQUEUE")
{
m=f[0].front();//队伍的开头
k=f[m].front();
f[m].pop();//弹出
if(f[m].empty())
f[0].pop();
printf("%d\n",k);
}
cin>>r;
}
printf("\n");
scanf("%d",&n);
}
return 0;
}
这篇博客介绍了团队队列的概念,它是一种特殊的数据结构,常出现在日常生活中的排队场景。文章提供了题目描述,输入输出格式,以及一个解题思路。作者的任务是编写程序来模拟团队队列,处理ENQUEUE和DEQUEUE命令,要求实现高效。博客还包含输入输出样例和解题策略,即通过队列来判断元素是否进入特定队伍或创建新队伍。
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