【二分】游戏

本文介绍了一个基于二分查找算法的游戏礼包分发问题解决方案。玩家Conan需要帮助店长确定最多可以发放多少份不同类型的礼包,使得每位顾客领取的礼包类型各不相同。文章提供了完整的C++实现代码,并对算法原理进行了简要说明。

题目

“Ran,今天我要在Hakase家打游戏,不回来了。”
“Ran,Hakase新发明了游戏,我今天住博士家。”
“Ran,Conan今天要在我家通宵打游戏。”
终于有一天,电脑被打坏了……2333
所以Conan要前往专卖店买新的,正好专卖店正在促销,一共有三种礼包:
豪华礼包:一个 U盘、一个鼠标和一个机械键盘。
幸运礼包:一个 U盘、两个鼠标。
普通礼包:两个 U盘、一个鼠标。
卖店内准备了 a 个 U盘、b 个鼠标和 c 个机械键盘。为了给顾客带来足够多的惊喜,店长希望相邻两位领礼包的顾客拿到的礼包类型都是不同的。店长想知道这些奖品最多可以发出多少份礼包。可是店长毕竟没有Conan聪明,所以请教Conan,可是Conan要急着回去打游戏,所以就交给你啦。

输入

输入第一行包含一个正整数 T。
接下来T行每行包含3个正整数a, b, c,依次表示U盘、鼠标和机械键盘各有多少个。

输出

输出T行,每行一个整数,表示最多能发出多少份礼包。

输入样例

2
4 4 0
1 1 1

输出样例

2
1

说明

对于30%的数据满足T<=10,a,b,c<=30。
对于60%的数据满足T<=100,a,b,c<=30,000。
对于100%的数据满足T<=100000,0<=a,b,c<=1,000,000。

解题思路

这道题其实就是二分,然后就推出A+B+C<mid这个后,就证明了这个不是最优的.然后就可以得出
A+B&gt;=mid/2A+B&gt;=mid/2 A+B>=mid/2
B+C&gt;=mid/2 B+C&gt;=mid/2B+C>=mid/2
A+C&gt;=mid/2A+C&gt;=mid/2A+C>=mid/2
就可以了

程序如下

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,a,b,c,q,p,mid,A,B,C;
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
	   scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
	   q=0;
	   p=min(a,b);
	   while(q<p)
	   {
		  mid=(q+p+1)/2;//取中间值
		  A=a-mid;
		  B=b-mid;
		  C=c;
		  if(A+B+C<mid)//如果小于就表示已经不是最优的
		  {
			  p=mid-1;
			  continue;
		  }
		  if(A+B>=mid/2&&B+C>=mid/2&&A+C>=mid/2) //代表是否是最优的
		  {  
			 q=mid;
		  }
		  else p=mid-1;
	    }
		printf("%d\n",q);	
	}
	return 0;
}
二分游戏通常是指个基于二分查找原理的小游戏,比如猜数字游戏。在这个游戏中,计算机随机生成个数字,玩家通过不断猜测数字,并根据计算机的提示(大了、小了或正确)来调整下次猜测的范围,直到猜中为止。 以下是个使用 Python 实现的简单二分猜数字小游戏: ```python import random def binary_game(): # 随机生成个1到100之间的整数 target = random.randint(1, 100) attempts = 0 low, high = 1, 100 print("我已经想好了个1到100之间的数字,你能猜出来吗?") while True: # 玩家输入猜测的数字 guess = int(input(f"请在{low}到{high}之间猜个数字: ")) attempts += 1 # 检查输入是否合法 if guess < low or guess > high: print(f"你的猜测不在{low}到{high}之间,请重新输入!") continue # 比较猜测值和目标值 if guess < target: print("太小了!") low = guess + 1 # 调整下界 elif guess > target: print("太大了!") high = guess - 1 # 调整上界 else: print(f"恭喜你,猜对了!答案是 {target},你总共猜了 {attempts} 次。") break # 运行游戏 binary_game() ``` ### 上述代码解释: 1. **生成随机数**:`random.randint(1, 100)` 用于生成个 1 到 100 的随机整数作为目标数字。 2. **初始化变量**:`low` 和 `high` 分别表示当前猜测范围的上下界,初始为 1 和 100。 3. **用户输入**:通过 `input()` 函数获取用户的猜测值,并将其转换为整数。 4. **合法性检查**:确保用户输入的数字在当前范围内,如果不在范围内则提示重新输入。 5. **比较逻辑**: - 如果用户猜的数字小于目标值,则提示“太小了”,并将下界 `low` 更新为 `guess + 1`。 - 如果用户猜的数字大于目标值,则提示“太大了”,并将上界 `high` 更新为 `guess - 1`。 6. **成功条件**:当用户猜中目标值时,输出恭喜信息并结束游戏。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值