hw_5_2:闭式求解minmum sanp轨迹优化

[运动规划算法]Minimum Snap轨迹规划 文章目录简介1、为什么需要光滑轨迹?2、光滑轨迹生成一、光滑轨迹的生成二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结 简介 1、为什么需要光滑轨迹? 为了更好地自主移动。 速度不能立即改变。 机器人不应该在转弯时停止。 节省能量,经常地加减速会减少能量。 2、光滑轨迹生成 边界条件:开始、目标位置(方向) 中间条件:航路点位置(方向) •可通过路径规划(A*、RRT*等)找到航路点 平滑度的标准 通常是转化为最小化“输入”的变化率 一、光滑轨迹的生成 二、使用步骤 1.引入库 代码如下(示例) 阅读详情

前言:前端路径规划搜索出来的路径虽然是无碰撞的,但是没有考虑机器人的动力学(v,a,jerk等),生成的路径不光滑,且不含时间参数。机器人的状态不能突变,只能走走停停,浪费时间和效率。

后端轨迹优化,使用minimum snap 对前端给的waypoiints分段多项式拟合,得到光滑的,考虑动力学约束的轨迹。

闭式求解(解析求解)与数值求解相对

数值求解:通过迭代计算,一步步逼近问题的解。但是得不到一个解的精确的公式,但能得到一个高精度的数值解。例如,用梯度下降法求解最优问题。(二分法,牛顿法去迭代计算,最终得到一个非常接近真实解的数值)

闭式求解(解析求解):通过一系列公式推导,最终将解值解表示成某个矩阵的逆乘以某个向量(比如这里mini snap就是:Ad=P,d=A的逆乘P),可以得到一个精确的数学公式。避免数值优化的迭代过程,计算速度快。

1.minimun snap 的代价函数中的Q矩阵

        K段轨迹,K+1个点,K-1个中间点。K段轨迹中任何一个轨迹都可以用如下向量相乘形式写出:

P(t)=[1,t,t^{2},...,t^{n}]\begin{bmatrix} p_{0}\\ p_{1}\\ ...\\ p_{n}\end{bmatrix}

可以看见,n (n=2*s-1)次多项式,有n+1个未知系数。

        这里是minimum sanp ,s=4,n=7。一个起点,一个终点,2个中间点,3段轨迹。对多项式求4阶导的snap为:

P^{(4)}(t)=[0,0,0,0,24,...,\frac{n!}{(n-4)!}t^{n-4}]p_{i}

        这是一个无约束的二次规划问题(QP)。对于其中一段轨迹(每段使用相对时间分配,梯形速度分配):

        目标函数:min J_{m}=\int_{0}^{T_{i}}(p^{4}(t))^{2}dt

=p_{i}^{T}\int_{0}^{T{i}}\begin{bmatrix} 0\\ 0\\ 0\\ 0\\ 24\\ ...\\ \frac{n!}{(n-4)!}t^{n-4}\end{bmatrix}\begin{bmatrix} 0 & 0& 0& 0& 24& ...& \frac{n!}{(n-4)!}t^{n-4}\end{bmatrix}dt p_{i} = p_{i}^{T}* Q_{i}*p_{i}

        明显可以看出Qi:(n+1)x(n+1),为对称矩阵。Qi的结构特点如下所示:

        对于所有K段轨迹,总的代价函数为所有段轨迹的Qi之和:min \sum_{i=1}^{K}p_{i}^{T}Q^{^{i}}p_{i}=P^{T}QP,其中Q为对称矩阵,k(n+1)×k(n+1)大小。

        代码中,getQ()函数重点部分是如何写出Qi矩阵的解析形式:Qi矩阵中每个元素的解析形式为:\frac{i}{(i-4)!}*\frac{j}{(j-4)!}*\frac{t^{i+j-2s+1}}{(i+j-2s+1)},其中i:行数,j:列数。Q如下所示:

        判断Q矩阵是否正确:1、Qi矩阵个数是否等于k。2、矩阵结构是否如上所是,满足对称矩阵性质。3、每个Qi矩阵里的非0部分,一般为正数。

        目前成功构建了目标函数,只是初步满足了光滑。但是我们需要轨迹经过前端给的路径点和起点和终点,且在中间点处是高阶连续的。因此,需要加入约束。

2.将约束条件通过数学方法转换到代价函数中

2.1.微分约束构建AP=d

        对于一段轨迹pi的两端进行分析,p,v,a,jerk的微分约束。A_{i}*p_{i}=d_{i}:

        对应代码实现部分:是对snap情况单独进行了讨论,然后用系数和相对时间,对Ai矩阵进行元素赋值。由于使用相对时间,所以前4行关于时间t的元素都为0,A如下所示:

       所有轨迹多项式P的解析解形式为:A×P=d,P=A^{-1}×d=A^{-1}*MC*\begin{bmatrix} d_{f}\\ d_{p}\end{bmatrix},dp为未知状态。P为所有轨迹段的所有系数,d为所有k段轨迹的两侧端点的微分约束(p,v,a,jerk)

2.2.加入连续性约束(同时还消除了重复变量)

        构造MC矩阵的代码逻辑:1、起点的4个给定约束。2、中间(k-1)个点的给定位置与位置连续性。3、末尾点给定4个约束。4、中间(k-1)个点的v,a,jerk高阶约束与连续性约束。

        代码逻辑如上图,通过一个映射和装置矩阵MC,将d=MC*\begin{bmatrix} d_{f}\\ d_{p}\end{bmatrix}。注:这里的自由状态在等式里面没有设置为0,而是作为未知变量,通过\frac{\partial J}{\partial d_{p}}求解最优的dp。这一部分的矩阵映射,只是对d(给定所有点的导数约束)进行处理,消除了重复的导数变量,但是利用连续性约束,使得导数约束不变,并加入了连续性约束。

        MC矩阵如下所示,可以通过s的大小,轻易推断出这个MC是否正确。

2.3、解析求解P

P=A^{-1}×d=A^{-1}*MC*\begin{bmatrix} d_{f}\\ d_{p}\end{bmatrix}

step 1:求解dp

        前面的Q,A,d,P都是讨论的单轴,从这里开始,分别单独计算3个轴的dp,和P

        将P带入目标函数中min \sum_{i=1}^{K}p_{i}^{T}Q^{^{i}}p_{i}=P^{T}QP得:

注:最后目标函数J是dp的函数,由于我们的目标是最小化J,所有使得J最小的dp就是我们要的最优dp。所以对J求偏导为0,得到的dp就是最优dp。此时的J也是最小的J。但是我们要求的是轨迹多项式的系数P,所以,需要继续把求出来的dp带入P=A^{-1}×d=A^{-1}*MC*\begin{bmatrix} d_{f}\\ d_{p}\end{bmatrix}中,其中A为关于每段轨迹端点时间的矩阵(时间分配后,A为已知),MC为常量稀疏矩阵(已知),df为给定状态,dp上方求出。最后可以带入,求出P。

step 2:求解P

//-----------------通过p的解析解形式,求解一个维度的所有多项式系数--------------------//
        Eigen::VectorXd poly_coef_1d = A.inverse() * MC *d_total;
        cout<<"Dimensoin"<<dim<<"cofficients:"<<endl<<poly_coef_1d.transpose()<<endl;

        这里有3段轨迹,且我们最后计算了三轴所以P大小为(k)×(3(n+1))

    PolyCoeff = [段0_x系数  段0_y系数  段0_z系数]
               [段1_x系数  段1_y系数  段1_z系数]
               [段2_x系数  段2_y系数  段2_z系数]
               [  ...       ...       ...  ]

判断最后求的得矩阵P是否正确:看前几段轨迹系数是否出现很大的值,如xxe+15这类的,那P求解错误。

轨迹生成调试方法:

1.可视化轨迹,发现话题没有输出,rviz中没有估计,大概率P求解错误

2.在可视化之前,打印轨迹的前几个点,看点是否和实际点符合,如:

    // 打印前几个点的坐标
    if(_traj_vis.points.size() > 0) {
        cout << "First few trajectory points:" << endl;
        for(int i = 0; i < min(5, (int)_traj_vis.points.size()); i++) {
            cout << "  Point " << i << ": (" 
                 << _traj_vis.points[i].x << ", " 
                 << _traj_vis.points[i].y << ", " 
                 << _traj_vis.points[i].z << ")" << endl;
        }
    }
    cout<<"可视化点的数量:" << _traj_vis.points.size() << endl;

    if(_traj_vis.points.empty()) {
        cout << "WARNING: No trajectory points to publish!" << endl;
        return;
    }

上面图片的点就是符合实际情况的(根据自己在rviz中选的点来判断)。如果出现了特别大的点,那就是系数求解有问题,回去看是df,A,MC,Q谁有问题。

成功轨迹优化图片:

总结:闭式求解过程

1.建立目标函数min P^{T}QP

2.写出Q矩阵的形式(对称矩阵)

3.微分约束建立起AP=d,连续性约束得到P=A^{-1}d=A^{-1}MC\begin{bmatrix} d_{f}\\ d_{p}\end{bmatrix}

4.将P的解析形式带入目标函数中,得到J关于dp的函数,最小化J求dp。最后将dp带入值解求解P。

minimum snap轨迹规划 用二次规划QP求最优解 Minimum Snap 轨迹生成 算法思想: 1.给定起点 终点 经过点; 2.将所有点通过多项式连接,如图1; 3.起点终点(pvaj)限制;经过点(p)限制; 4.每一个segment多项式都不同,也就是每个segment的系数都是不同的,并不是用一条多项式将所有点相连,如图2所示,但是多项式的n_order相等;n_order=2×d_order-1;d_order表示优化目标的阶数;在此对snap进行优化,所以d_order=4; 5.这里采用分段计时,每个segment都有一个时间段T,如图3; 阅读详情

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