UE4用ProgressBar做血条

本文介绍如何在虚幻引擎4 (UE4) 中为游戏角色添加头顶血条显示。通过创建名为HealthAndPower的WidgetBlueprint,并调整其尺寸及位置设置,使血条能够在游戏视口中正确显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先创建一个Widget Blueprint。命名为HealthAndPower

然后拖入ProgressBar和Text。

把上面的Fill Screen改成Custom,后面的大小改成500*200.

如果不这样改Widget无法显示,不知道为啥,可能是选择FillScreen之后这个Widget在屏幕最上方而无法看到吧。。

在Viewport中添加一个Widget。选中这个Widget之后。如图


将这个Widget移动到AI的头顶,点击Play就可以在关卡中看到AI的头上有血条了

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