unity3d 贪吃蛇移动

本文介绍了如何在Unity3D中制作贪吃蛇游戏,重点讲解了头部和身体的控制机制,为游戏的核心移动功能提供详细解析。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

头部控制

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Threading;
public class HeadMove : MonoBehaviour
{

    public GameObject snack_Body;
    private GameObject firstSnackBody;
    private GameObject lastSnackBody;
    private GameObject CreatedBody;

    //随机生成食物球  
    private float foodMaxWidth = 48f;
    private float foodMinWidth = -48f;
    private float foodMaxForward = 48f;
    private float foodMinForwaed = -48f;
    public GameObject cube_food;
    private float timer = 
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