unity3d中使用DLL库和解析json

Unity中处理json数据(插件litjson和自带JsonUtility的两种) 近期项目中需要处理json数据,可是又偷懒不想写json处理脚本,从网上找了个插件litjson用的还不错。 1.下载litjson(一个dll文件) 2.在unity中导入,以import new assert的形式导入 3.实例使用脚本...... 阅读详情


1,服务端传过来的json,客户端这边接受基本是以字符串的格式接收,使用LitJson这个dll引入之后可以转换成array去使用数据。

    /// <summary>
    /// 解析json
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    IEnumerator DownloadScores() {
        WWW www = new WWW("http://video.chaoxing.com/getVideoPoints_93632.json");
        yield return www;
        if(www.error==null){
            JsonData jd = JsonMapper.ToObject(www.text);
            Debug.Log(jd[0]["startSecond"]);
        }
    }

2,unity3d中引入dll要把改dll放到Assets下的文件夹中,一般命名为Plugins

Untiy:在Unity3D中读取Json文档 在Unity3D中读取Json文档与之前写的读取XML方法有所不同,在此记录一下。 首先需要导入一个 Json引用文件,我用的是:Newtonsoft.Json.dll。 创建Json文档: { "TestData":[{ "ID": "1", "Sex": "男", "Age": "17", "Name": "小明" }, { "ID": "2", "Sex": "... 阅读详情

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