1,服务端传过来的json,客户端这边接受基本是以字符串的格式接收,使用LitJson这个dll引入之后可以转换成array去使用数据。
/// <summary>
/// 解析json
/// </summary>
/// <returns></returns>
IEnumerator DownloadScores() {
WWW www = new WWW("http://video.chaoxing.com/getVideoPoints_93632.json");
yield return www;
if(www.error==null){
JsonData jd = JsonMapper.ToObject(www.text);
Debug.Log(jd[0]["startSecond"]);
}
}
2,unity3d中引入dll要把改dll放到Assets下的文件夹中,一般命名为Plugins