首先创建一个动画蓝图,
在动画蓝图中主要有事件图表和动画图表。动画图表中
通过状态机决定播放什么动画。而状态机中判断参数则在事件图表中进行设置。
在动画蓝图中一般会用到混合动画,所以根据需要创建一些混合空间动画是必要的
UE4人物骨骼动画播放
最新推荐文章于 2025-03-28 22:59:26 发布
2346

被折叠的 条评论
为什么被折叠?