UE4人物骨骼动画播放

首先创建一个动画蓝图,在动画蓝图中主要有事件图表和动画图表。动画图表中通过状态机决定播放什么动画。而状态机中判断参数则在事件图表中进行设置。在动画蓝图中一般会用到混合动画,所以根据需要创建一些混合空间动画是必要的
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