【Unity】在游戏中实现虚拟摇杆功能

使用场景

在手机游戏开发中,使用虚拟摇杆控制角色进行移动。

虚拟摇杆预制体制作

  1. 在UI界面添加虚拟摇杆外圈图片
  2. 在外圈下添加内圈图片 将位置置于外圈中心位置
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  3. 添加脚本
using Tools;
using UnityEngine;

    /// <summary>
    /// 虚拟摇杆管理器
    /// </summary>
    public class VirtualJoystickManager : SingletonMonoBehaviour<VirtualJoystickManager> {
   
        
        [Header("是否始终可视")] public bool alwaysVisible; //是否始终可视
        [Header("是否限制虚拟摇杆位置")] public bool restrictVirtualJoystickPos; //是否限制虚拟摇杆位置

        [Header("虚拟摇杆物体")] [Header("==========")]
        public GameObject virtualJoystick; //虚拟摇杆父物体

        public GameObject inside; //内环
        public GameObject outside; //外环

        [Header("最大拖拽距离")] [Header("==========")
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