Unity虚拟摇杆

public class DragJoyStick : MonoBehaviour,IDragHandler,IEndDragHandler {
  

虚拟摇杆方向上坐标

private Vector3 direction;

设置虚拟摇杆移动最大距离

public float maxDistance;

实现接口,

public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
    //鼠标点击摇杆移动
        transform.position = Input.mousePosition;
        //判断移动距离是否超出最大距离
        if (Vector3.Distance(Vector3.zero,transform
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