【Unity】常用API -->Mathf(常用数学函数集合)

介绍:

Mathf是Unity封装起来的数学函数的合集,用于解决Unity开发过程的数学问题。

目录

静态属性

  • Deg2Rad 度到弧度的转化常数
  • Rad2Deg 弧度到度的转化常数
  • PI 圆周率常数
  • Epsilon 一个很小的浮点数
  • Infinity 表示正的无穷大
  • NegativeInfinity 表示负的无穷大

在这里插入图片描述

静态方法

  • Abs(float num)

    • 返回传入数值的绝对值
  • Clamp(float value,float min,float max)

    • 钳制函数:将给定值限定在最小值和最大值之间,如果在范围则返回自身
  • Clamp01(float value)

    • 钳制函数特殊:将给定值限定在0,1之间
  • Lerp(float start,float end,float t)

    • 线性函数:通过t控制a到b的线性插值
    • t的范围为0-1
    • 如果t=0,返回a,t=1返回b,t=0.5返回a+b/2
  • LerpAngle(float a, float b, float t)

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