C#【进阶】协变逆变 多线程 预处理指令

协变逆变 多线程 预处理指令

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1、协变逆变

1、协变逆变概念

协变:
    和谐自然的变化
    里氏替换原则,父类泛型委托装子类泛型委托
    所以子类变父类,比如string变object感受是和谐自然的
    
逆变:
    子类泛型委托装父类泛型委托
	父类变子类,比如Object变string,感受是不和谐的
	
协变和逆变是用来修饰泛型的
    协变:out
    逆变:in
用于在泛型中修饰泛型字母的
只有泛型接口和泛型委托才能使用

2、作用

1、返回值和参数
    
    用out修饰的泛型类型,只能作为返回值类型
    delegate T TestOut<out T>();
	interface Test<out T>{
   
    T TestFun();}

    用in修饰的泛型类型,只能作为参数类型
    delegate void TestIn<in T>(T t);

2、结合里氏替换原则理解
    用out和in修饰的泛型委托,可以相互装载(有继承关系的泛型)
//协变 父类总是能被子类替换
    TestOut<Son> os = () =>
    {
   
   
        return new Son();
    };
    //用out修饰,可自动判断返回值有无继承关系
    TestOut<Father> of = os;
    //看起来调用了父类,实际上代码通过协变,返回的是os里面的函数,返回的是Son
    Father f = of();

//逆变 父类总是能被子类替换
    TestIn<Father> iF = (value) =>{
   
   };
    TestIn<Son> iS = iF;
    iS(new Son());

    delegate T TestOut<out T>();
    delegate void TestIn<in T>(T t);

    class Father {
   
    }
    c
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