反射
文章目录
1、什么是程序集
程序集就是我们写的一个代码集合
我们写的代码最终会编译器翻译为一个程序集供别人使用
比如一个代码库文件dll,或者一个可执行文件exe
2、元数据
元数据就是用来描述数据的数据
程序中的类,类中的函数、变量等信息就是程序的元数据
有关程序以及类型的数据被称为元数据,他们保存在程序集中
3、反射的概念
在程序运行时,通过反射可以得到其他程序集或者自己程序集代码的各种信息
类、函数、变量、对象等,实例化它们,执行它们,操作它们
4、反射的作用
因为反射可以在程序编译后获得信息,所有它提高了程序的拓展性和灵活性
1、程序运行时得到所有元数据,包括元数据的特性
2、程序运行时,实例化对象,操作对象
3、程序运行时创建新对象,用这些对象执行任务
5、语法相关
1、Type
Type(类的信息类)
它是反射功能的基础
它是访问元数据的主要方式
使用Type的成员获取有关类型声明的信息
有关类型的成员(如构造函数、方法、字段、属性和类的事件)
1、获取Type
1、万物之父object中的GetType()可以获取对象的Type
int a = 42;
Type type = a.GetType();
Console.WriteLine(type);
2、通过typeof关键字传入类名,也可以得到对象的Type
Type type2 = typeof(int);
Console.WriteLine(type2);
3、通过类的名字,也可以获取类型
Type type3 = Type.GetType("System.Int32");
Console.WriteLine(type3);
注意:类名必须包含命名空间
得到类的程序集信息
Console.WriteLine(type.Assembly);
class Test
{
private int i = 1;
public int j = 2;
public string str = "aaa";
public Test()
{
}
public Test(int i)
{
this.i = i;
}
public Test(int i, string str) : this(i)
{
this.str = str;
}
public void Speak()
{
Console.WriteLine(i);
}
}
2、获取类中的所有公共成员 MemberInfo
Type t = typeof(Test);
MemberInfo[] infos = t.GetMembers();
for (int i = 0; i < infos.Length; i++)
{
Console