C#【进阶】反射

反射

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1、什么是程序集

程序集就是我们写的一个代码集合
我们写的代码最终会编译器翻译为一个程序集供别人使用
比如一个代码库文件dll,或者一个可执行文件exe

2、元数据

元数据就是用来描述数据的数据
程序中的类,类中的函数、变量等信息就是程序的元数据
有关程序以及类型的数据被称为元数据,他们保存在程序集中

3、反射的概念

在程序运行时,通过反射可以得到其他程序集或者自己程序集代码的各种信息
类、函数、变量、对象等,实例化它们,执行它们,操作它们

4、反射的作用

因为反射可以在程序编译后获得信息,所有它提高了程序的拓展性和灵活性
1、程序运行时得到所有元数据,包括元数据的特性
2、程序运行时,实例化对象,操作对象
3、程序运行时创建新对象,用这些对象执行任务

5、语法相关

1、Type
Type(类的信息类)
它是反射功能的基础
它是访问元数据的主要方式
使用Type的成员获取有关类型声明的信息
有关类型的成员(如构造函数、方法、字段、属性和类的事件)
1、获取Type
1、万物之父object中的GetType()可以获取对象的Type
    int a = 42;
    Type type = a.GetType();
    Console.WriteLine(type);
2、通过typeof关键字传入类名,也可以得到对象的Type
    Type type2 = typeof(int);
    Console.WriteLine(type2);
3、通过类的名字,也可以获取类型
    Type type3 = Type.GetType("System.Int32");
    Console.WriteLine(type3);
	注意:类名必须包含命名空间
	
得到类的程序集信息
	Console.WriteLine(type.Assembly);
class Test
{
   
   
    private int i = 1;
    public int j = 2;
    public string str = "aaa";

    public Test()
    {
   
   

    }

    public Test(int i)
    {
   
   
        this.i = i;
    }

    public Test(int i, string str) : this(i)
    {
   
   
        this.str = str;
    }

    public void Speak()
    {
   
   
        Console.WriteLine(i);
    }
}
2、获取类中的所有公共成员 MemberInfo
Type t = typeof(Test);
MemberInfo[] infos = t.GetMembers();
for (int i = 0; i < infos.Length; i++)
{
   
   
    Console
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