OpenMP在GPU编程中的应用与优化
1. OpenMP数据管理基础
在GPU编程中,OpenMP提供了丰富的数据管理机制。在使用OpenMP进行GPU编程时,有一个重要的细节需要注意:在某些情况下,如使用IBM XLC编译器时,如果不添加 map 子句,虽然代码可以编译,但运行时会出现错误。例如,会遇到零长度数组段指向未映射内存的问题,导致传递空指针到设备并出现非法内存访问错误。而GCC编译器在不使用 map 指令的情况下,编译和运行均正常,这表明GCC编译器会将堆分配的内存移动到设备上,而IBM XLC编译器则不会。为了保证代码的可移植性,建议在应用代码中包含 map 子句。
OpenMP还提供了 reduction 子句用于并行工作区域指令,其语法与线程化的OpenMP工作指令和OpenACC类似,示例如下:
#pragma omp teams distribute parallel for simd reduction(+:sum)
2. 数据区域控制数据移动
OpenMP提供了结构化和动态两种数据区域指令来管理数据在CPU和GPU之间的移动。
- 结构化数据区域 :使用 #pragma omp target data 指令,示例代码如下:
#pragma omp target data ma
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