9、迈向实时、低资源、端到端的目标检测管道

迈向实时、低资源、端到端的目标检测管道

1. 数据增强策略

为了提升目标检测的效果,尤其是在数据集图像中目标不常出现的位置和尺寸上,采用了多种数据增强技术。
- 几何增强 :包括裁剪、翻转和缩放等操作,这些操作有助于提高在数据集图像中目标不常出现的位置和尺寸上的检测效果。
- Mosaic 增强 :用于组合多张图像,在存在多个目标的情况下非常有用。
- 光度增强 :在 HSV 颜色空间中进行变换,以实现对光照条件、材料颜色和纹理以及相机曝光波动的不变性。

2. 分析计算约束

在资源有限的情况下,计算需求至关重要。因此,需要深入理解这些约束,并研究在这些约束内可以实现的目标。

2.1 软件栈选择

选择 TensorFlow Lite (TFLite) 作为推理库,主要基于以下几个原因:
- 高级神经网络层支持 :TFLite 支持比其他库更广泛的激活函数和层类型(如批量归一化)。
- 多线程操作 :允许使用多个线程,而其他专用库通常不支持。
- 使用 XNNPack 进行优化 :包括使用高级指令集(主要是 SSE),与其他许多库类似。
- GPU 支持 :TFLite 是唯一具有 OpenCL 支持的轻量级库,从而可以利用 GPU 作为额外的硬件资源。

2.2 计算基准测试

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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