揭秘C#游戏服务器如何实现毫秒级同步与数据一致性

一、 数据一致性的生死攸关

核心挑战

  • 高并发场景下的线程竞争(如千人同屏战斗)
  • 网络抖动引发的延迟补偿(如跨服PVP中的操作回放)
  • 分布式部署下的数据一致性(如主从服务器的跨区域同步)

二、同步机制详解:从客户端到服务器

1. 客户端-服务器同步(推荐架构)

(1)基础模型
// 客户端:发送玩家移动指令
public class PlayerInputPacket : IPacket
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