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原创 Unity、Netty、Protobuf、C#、Csharp、WebSocket、Tcp;分步式游戏服务器网络通信联调。

该示例使用了 ioGame C# Sdk。ioGame SDK 提供了 Netty、WebScoket、Protobuf、C#、ioGame 游戏服务器交互的简单封装。

2024-11-16 14:36:43 254 1

原创 桌游、房间类的游戏设计与开发实现(四),netty 分布式网络游戏服务器框架,netty 集群网络游戏服务器框架。

该模块是桌游类、房间类游戏的解决方案。比较适合桌游类、房间类的游戏基础搭建,基于该模型可以做一些如,炉石传说、三国杀、斗地主、麻将 ...等类似的桌游。或者说只要是房间类的游戏,该模型都适用。比如,CS、泡泡堂、飞行棋、坦克大战 ...等。如果你计划做一些桌游类的游戏,那么推荐你基于该模块做扩展。该模块遵循面向对象的设计原则,没有强耦合,可扩展性强。且帮助开发者屏蔽了很多重复性的工作,并可为项目中的功能模块结构、开发流程等进行清晰的组织定义,减少了后续的项目维护成本。

2024-08-26 15:29:28 1245

原创 桌游、房间类的游戏设计与开发实现(三),netty 分布式网络游戏服务器框架,netty 集群网络游戏服务器框架。

netty 分布式游戏服务器,ioGame,FXGL,桌游、房间类的游戏设计与开发实现

2024-07-25 16:06:31 1104

原创 桌游、房间类的游戏设计与开发实现(二),netty 分布式网络游戏服务器框架,netty 集群网络游戏服务器框架。

桌游、房间类的游戏设计与开发实现,netty 分布式网络游戏服务器,netty 集群网络游戏服务器。

2024-07-06 11:45:27 859

原创 Godot、Netty、Protobuf、C#、Csharp、WebSocket、Tcp;分步式游戏服务器网络通信联调。

Godot、Netty、Protobuf、C#、ioGame 网络通信联调。游戏客户端使用的是 Godot,使用的 C# 开发,与服务器通信使用的是 Protobuf。服务器使用 netty,双方使用 Protobuf 进行网络通信。网络通信使用 webSocket├── godot-client ## godot 客户端└── ioGameSimpleOne ## netty 服务器。

2024-06-03 22:03:40 1255 1

原创 桌游、房间类的游戏设计与开发实现(一),netty 分布式网络游戏服务器,netty 集群网络游戏服务器。

参考资料系列描述桌游、房间类的游戏设计描述小结。

2024-06-03 13:17:48 1318

原创 ioGame21 Java Netty 轻量级网络游戏服务器框架;netty 集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络游戏服务器

无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络服务器框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;

2024-02-23 14:29:33 2394 1

原创 使用 Netty 28 行代码做个网页聊天室,基于 ioGame

基于 ioGame 框架,用 28 行代码做一个简单的网页聊天室。

2023-08-04 10:50:45 252

原创 分步式网络编程框架 ioGame 17.1.46 发布,增加压测 & 模拟客户端请求模块

分步式网络编程框架、分步式网络游戏服务器框架

2023-07-18 12:42:10 395 1

原创 java netty 网络游戏服务器架构对比,与传统架构对比,N*N 问题,架构演进 ioGame

网络游戏服务器架构演进、架构对比

2023-07-07 13:04:35 1096

原创 ioGame 网络游戏服务器框架 (java)、java游戏服务器、netty 集群分步式的网络游戏服务器

国内首个基于蚂蚁金服 SOFABolt 的 java 网络游戏服务器框架;无锁异步化、事件驱动的架构设计;通过 ioGame 可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、有状态的分步式网络游戏服务器轻量级的、启动快、更节约、简单、好用、开箱即用、无配置文件、超高性能;代码即文档、JSR380、断言 + 异常机制 = 更少的维护与开发成本业务框架平均每秒可以执行 1152 万次业务逻辑;...

2022-07-11 17:55:28 8887 5

原创 领域事件 disruptor 使用场景之实现Spring事件驱动模型 ApplicationEvent

前言Disruptor 是一个开源的并发框架。由英国外汇交易公司LMAX开发的一个高性能队列,并且大大的简化了并发程序开发的难度,获得2011Duke’s程序框架创新奖。假设场景假设有这么一种业务场景,业务为【用户注册】处理完后,同时触发【邮件通知】业务、【赠送积分】业务的执行,在不利用MQ的情况下,会有什么样的解决思路?可能的解决思路有如下业务【用户注册】处理后,开启线程处理【邮件通知】、【赠送积分】的业务使用disruptor进行处理生产消费者模式观察者模式 … 解决的思路有很多。​

2022-03-14 18:56:46 1432

原创 java 动态属性的实现

文章目录前言一、普遍的普遍的-类定义使用示例普遍的-类改造1使用示例普遍的-类改造2使用示例二、较好的动态属性接口类定义使用示例三、良好的示例类的扩展属性文件 BirdAttrOption业务类动态属性项集 - AttrOptions属性项 - AttrOption动态属性接口 - AttrOptionDynamic总结对类型明确的说明对组合的说明之后最后前言在 java 中,如何让一个类具有动态属性。这里将介绍一种技巧,可以使得你的类,具有良好的动态属性的能力。普遍的做法是在类中申明一个 map 属

2022-03-11 08:00:00 3216

netty 2019最新源码与示例

netty 2019 最新源码, 包含示例 Netty是一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。

2019-02-28

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