动态规划算法专题(二):路径问题

目录

1. 不同路径

1.1 算法原理 

1.2 算法代码

2. 不同路径 II

2.1 算法原理

​编辑2.2 算法代码

3. 珠宝的最高价值

3.1 算法原理 

 3.2 算法代码

4. 下降路径最小和

4.1 算法原理 

4.2 算法代码

5. 最小路径和

5.2 算法原理

 5.3 算法代码

6. 地下城游戏

6.1 算法原理

6.2 算法代码


1. 不同路径

. - 力扣(LeetCode)

1.1 算法原理 

  • 状态表示dp[i][j]:走到(i,j)位置,一共有多少种方法(以(i,j)位置为结尾)
  • 状态转移方程:dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
  • 初始化:dp[0][1]=1;
  • 建表顺序:从上往下的每一行填表,每一行中从左往右。
  • 返回值:dp[m][n]

1.2 算法代码

class Solution {
    //1.创建dp表
    //2.初始化
    //3.填表顺序
    //4.返回值
    public int uniquePaths(int m, int n) {
        int[][] dp = new int[m + 1][n + 1];
        //初始化
        dp[0][1] = 1;
        for(int i  = 1; i <= m; i++) {
            for(int j = 1; j <= n; j++) {
                dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
            }
        }
        return dp[m][n];
    }
}

2. 不同路径 II

. - 力扣(LeetCode)

2.1 算法原理

本题算法思想和上题基本一致,但需额外注意以下几点:

  1. dp填表时,需要注意当前位置(i,j)是否存在障碍物,若存在障碍物则dp[i][j]=0;
  2. 初始化后,虚拟节点值的设置与上题相同。但,由于本题是数组形式,所以需要额外注意原数组与dp表的下标映射关系。

2.2 算法代码

class Solution {
    public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
        //以(i,j)位置为终点,到达(i,j)位置的路径总数
        int m = obstacleGrid.length;
        int n = obstacleGrid[0].length;
        int[][] dp = new int[m + 1][n + 1];
        dp[0][1] = 1;
        for(int i = 1; i <= m; i++) {
            for(int j = 1; j <= n; j++) {
                if(obstacleGrid[i - 1][j - 1] != 1) 
                    dp[i][j] = dp[i - 
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