【C语言】6. C语言经典小游戏:猜数字游戏



写⼀个猜数字游戏
游戏要求:

  1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数
  2. 玩家猜数字,根据猜测的数字给出大小的反馈,直到猜对游戏结束。

一、生成真正的随机数

要想完成猜数字游戏,⾸先得产⽣随机数,那怎么产⽣随机数呢?

1、rand

C语⾔提供了⼀个rand函数,可以用来⽣成随机数,函数原型:int rand (void);
使用rand函数需要包含头文件stdlib.h

但是实际上rand函数返回的是伪随机数。我们可以观察一下:

#include<stdlib.h>

int main()
{
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

第一次运行结果:

第二次运行结果:

通过观察两次运行结果,我们可以看到两次运行产生的随机数是一样的,那这是为什么呢?实际上rand函数是对一个叫“种子”的准确值进行运算而产生的随机数。而rand函数每次使用时的种子都是默认值1,因此产生的随机数都是相同的。如果想让每一次产生的随机数不同,就要让种子变化。

2、srand

C语⾔中还提供了⼀个函数叫 srand,是⽤来初始化种子的,srand的函数原型:void srand (unsigned int seed);

但是如果srand定义的种⼦是随机的,那么在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随机数,这就⽭盾了。

3、time

在程序中我们⼀般使⽤程序运⾏的时间作为种⼦,因为时间是一直变化的。
在C语⾔中有⼀个time函数 ,就可以得到这个时间,time函数原型: time_t time (time_t* timer);

time函数的使用需要包含头文件time.h

time 函数返回的其实是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的差值,单位是秒。返回类型是time_t类型:32位或者64位的整型类型。

如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值,也叫做时间戳time(NULL);

因此如果我们将种子设置为时间戳后就可以实现真正的随机数。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

第一次运行结果:

第二次运行结果:

还要注意,时间戳在整个程序中只需要定义一次就够了,一般定义在main函数。

4、设置随机数的范围

如果要⽣成0~99的随机数:rand()%100
如果要⽣成100~200的随机数(100+ 0 ~100):rand()%101+100

二、猜数字游戏的完整实现

①:先编写主页面函数。
②:再编写游戏函数。
思路:先随机生成0~99的数,再定义次数,再用while循环进行输入数字判断大小。
③:主函数
思路:先设置时间戳,再使用do while循环,并根据switch的输入值来执行对应的函数。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void menu()
{
	printf("**********************************\n");
	printf("***********   1.play   ***********\n");
	printf("***********   0.exit   ***********\n");
	printf("**********************************\n");
}

void game()
{
	int r = rand() % 100;
	int count = 5;
	int guess = 0;
	while (count)
	{
		printf("请输入数字:");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > r)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else if (guess < r)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
		}
		count--;
		if (count == 0)
		{
			printf("你失败了,正确值是%d\n", r);
		}
	}
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择: \n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束...\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择:\n");
			break;
		}
	} while (input==0);
}

游戏实际测试:

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