多视图场景重建中的稳健焦距估计与二次曲面重建
在计算机视觉领域,多视图场景重建和焦距估计是两个重要的研究方向。下面将详细介绍相关的研究内容和方法。
二次曲面的多视图重建
在二次曲面的多视图重建实验中,随着视图数量的增加,约束条件的数量快速增长,误差呈指数级下降。实验表明,所采用的方法具有很高的准确性。
在实际数据应用方面,水果等物体的重建是一个很好的示例,特别是葡萄串,其中葡萄可以用旋转长椭球体来建模。实验使用了两个校准后的相机,以大约30度的角度观察葡萄,得到的结果如图4所示。
总结来说,提出了一种多视图算法,该算法在至少有两个有限投影相机的情况下,能够明确地重建所谓的旋转长二次曲面。关键在于在已知校准矩阵的情况下,恢复与二次曲面主焦点图像对偶的圆锥曲线。尽管文中未详细描述,但即使无法区分两个主焦点,也有可能分别恢复这两个点。未来的工作是使用类似RANSAC的算法,从两个视图中的主焦点图像计算场景的对极几何,即基本矩阵,从而仅需校准矩阵即可重建旋转长二次曲面。
多视图场景重建中的稳健焦距估计
引言
估计未知相机的焦距是计算机视觉中的一个重要问题,主要应用于3D重建。过去,未校准的相机用于创建观察场景的投影3D重建,然后通过强制相机属性将其升级为度量重建。另一种方法是先校准相机,然后直接在欧几里得空间中注册相机,这种方法在大规模数据集上表现更好。
然而,现代数码相机存在一个问题,即除焦距外的内部参数已知,但有时无法从jpeg - exif头中提取正确的焦距,因为许多从照片分享网站下载的图像的jpeg - exif头可能不正确或缺失。
目前已经发明了许多同
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