欧几里得几何(5)Epsilon

本教程详细介绍了欧几里得几何的基础概念与关键原理,通过多个实例帮助读者理解并掌握几何学的基本技能。

欧几里得几何

 

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这一关和上面的5.2关很像

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<think>我们使用单目摄像头识别简单几何图形(如圆形、三角形、矩形等)的步骤可以概括为:图像采集、预处理、轮廓检测、特征提取、图形分类。下面将详细说明每个步骤,并提供代码示例。 ### 1. **图像采集** 使用摄像头捕获图像,这里使用OpenCV的`VideoCapture`。 ```python import cv2 cap = cv2.VideoCapture(0) # 0表示默认摄像头 while True: ret, frame = cap.read() if not ret: break # 后续处理 cv2.imshow('Frame', frame) if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break cap.release() cv2.destroyAllWindows() ``` ### 2. **图像预处理** 预处理包括转换为灰度图、降噪、二值化等。 ```python # 转换为灰度图 gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY) # 高斯模糊降噪 blurred = cv2.GaussianBlur(gray, (5, 5), 0) # 自适应二值化 _, thresh = cv2.threshold(blurred, 0, 255, cv2.THRESH_BINARY_INV + cv2.THRESH_OTSU) ``` ### 3. **轮廓检测** 使用轮廓检测找出图像中的图形轮廓。 ```python # 查找轮廓 contours, _ = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) # 绘制轮廓 for cnt in contours: # 忽略小轮廓 if cv2.contourArea(cnt) < 1000: continue # 绘制轮廓 cv2.drawContours(frame, [cnt], 0, (0,255,0), 2) ``` ### 4. **特征提取与图形分类** 通过轮廓的几何特征(如边数、面积、周长等)来区分不同的图形。 #### 4.1 多边形逼近 使用多边形逼近轮廓,然后根据顶点数判断图形类型。 ```python for cnt in contours: if cv2.contourArea(cnt) < 1000: continue # 计算轮廓的周长,用于多边形逼近 peri = cv2.arcLength(cnt, True) # 多边形逼近,第二个参数是精度(周长的百分比),第三个参数表示闭合 approx = cv2.approxPolyDP(cnt, 0.04 * peri, True) # 调整精度参数可以改变逼近程度 vertices = len(approx) # 根据顶点数判断图形 shape = "unknown" if vertices == 3: shape = "triangle" elif vertices == 4: # 可能是矩形或正方形,通过宽高比进一步判断 x, y, w, h = cv2.boundingRect(approx) aspect_ratio = float(w) / h if 0.95 <= aspect_ratio <= 1.05: shape = "square" else: shape = "rectangle" elif vertices == 5: shape = "pentagon" elif vertices >= 6: # 圆形通过顶点数可能较多,但通常用圆形度判断 area = cv2.contourArea(cnt) # 计算轮廓最小外接圆 (x, y), radius = cv2.minEnclosingCircle(cnt) circle_area = 3.14159 * radius * radius # 如果轮廓面积和外接圆面积比接近1,则为圆 if circle_area > 0 and abs(1 - area/circle_area) < 0.2: # 阈值可调 shape = "circle" else: shape = f"polygon({vertices})" # 在图像上标记图形类型 cv2.putText(frame, shape, (x, y), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (255, 0, 0), 2) ``` #### 4.2 圆形检测(霍夫变换) 对于圆形,也可以使用霍夫圆变换来检测,但注意霍夫圆变换对噪声敏感,通常需要先进行降噪。 ```python # 可选:使用霍夫圆变换检测圆形 circles = cv2.HoughCircles(blurred, cv2.HOUGH_GRADIENT, dp=1, minDist=20, param1=50, param2=30, minRadius=0, maxRadius=0) if circles is not None: circles = np.uint16(np.around(circles)) for i in circles[0, :]: # 绘制圆心和圆 cv2.circle(frame, (i[0], i[1]), i[2], (0, 255, 0), 2) cv2.putText(frame, 'circle', (i[0], i[1]), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (255,0,0), 2) ``` ### 5. **显示结果** 将处理后的图像显示出来。 ```python cv2.imshow('Processed', frame) ``` ### 总结步骤 1. 图像采集:获取视频帧。 2. 预处理:灰度化、降噪、二值化。 3. 轮廓检测:找出图像中所有轮廓。 4. 特征提取:通过多边形逼近获取轮廓顶点数,或使用霍夫变换检测圆形。 5. 图形分类:根据顶点数或圆形度判断图形类型。 ### 注意事项 - **精度调整**:多边形逼近的精度参数(0.04)需要根据实际场景调整,值越小,逼近的顶点越多,值越大,顶点越少。 - **光照影响**:二值化对光照敏感,可尝试自适应阈值(如`cv2.adaptiveThreshold`)或形态学操作(如开闭运算)来改善。 - **图形重叠**:如果图形重叠,轮廓检测可能无法正确分割,需要先进行形态学处理或分水岭算法。 ### 完整代码示例 ```python import cv2 import numpy as np cap = cv2.VideoCapture(0) while True: ret, frame = cap.read() if not ret: break # 预处理 gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY) blurred = cv2.GaussianBlur(gray, (5, 5), 0) _, thresh = cv2.threshold(blurred, 0, 255, cv2.THRESH_BINARY_INV + cv2.THRESH_OTSU) # 轮廓检测 contours, _ = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) for cnt in contours: area = cv2.contourArea(cnt) if area < 1000: # 忽略小区域 continue # 多边形逼近 peri = cv2.arcLength(cnt, True) approx = cv2.approxPolyDP(cnt, 0.04 * peri, True) vertices = len(approx) # 计算最小外接矩形 x, y, w, h = cv2.boundingRect(approx) cv2.drawContours(frame, [approx], -1, (0, 255, 0), 2) # 形状分类 shape = "unknown" if vertices == 3: shape = "triangle" elif vertices == 4: aspect_ratio = float(w) / h if 0.95 <= aspect_ratio <= 1.05: shape = "square" else: shape = "rectangle" elif vertices == 5: shape = "pentagon" elif vertices >= 6: # 计算圆形度 (x_circle, y_circle), radius = cv2.minEnclosingCircle(cnt) circle_area = 3.14159 * radius * radius if circle_area > 0 and abs(1 - area / circle_area) < 0.2: shape = "circle" else: shape = f"polygon({vertices})" # 标记形状 cv2.putText(frame, shape, (x, y), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 0, 255), 2) cv2.imshow('Frame', frame) if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break cap.release() cv2.destroyAllWindows() ``` ### 相关问题 1. 如何提高简单几何图形识别的抗干扰能力(如光照变化、背景复杂)? 2. 除了多边形逼近,还有哪些特征可以用于区分不同几何图形? 3. 如何识别更复杂的几何图形(如星形、心形)? 4. 在移动设备上实现实时图形识别有哪些优化方法?</think>### 使用计算机视觉技术区分简单几何图形的方法 要使用单目摄像头区分简单几何图形(如圆形、三角形、矩形等),可按照以下步骤实现: #### 1. **图像预处理(增强特征)** ```python import cv2 import numpy as np # 转换为灰度图 gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY) # 高斯模糊降噪 blurred = cv2.GaussianBlur(gray, (5, 5), 0) # 自适应阈值处理(应对光照变化) thresh = cv2.adaptiveThreshold( blurred, 255, cv2.ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C, cv2.THRESH_BINARY_INV, 11, 2 ) ``` #### 2. **轮廓检测与特征提取** ```python # 查找轮廓 contours, _ = cv2.findContours( thresh, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE ) for cnt in contours: # 忽略小轮廓 if cv2.contourArea(cnt) < 1000: continue # 多边形逼近(核心步骤) peri = cv2.arcLength(cnt, True) approx = cv2.approxPolyDP(cnt, 0.04 * peri, True) # 精度参数可调 # 计算关键特征 vertices = len(approx) # 顶点数 area = cv2.contourArea(cnt) _, radius = cv2.minEnclosingCircle(cnt) circularity = 4 * np.pi * area / (peri**2) # 圆形度[^4] ``` #### 3. **图形分类规则(基于几何特征)** | 图形类型 | 判断依据(组合条件) | 数学原理 | |----------|----------------------------------------|-----------------------| | 圆形 | `vertices > 8 and circularity > 0.85` | 圆形度趋近1[^4] | | 三角形 | `vertices == 3` | 欧几里得几何定义 | | 矩形 | `vertices == 4 and 0.8 < aspect_ratio < 1.2` | 宽高比约束 | | 正方形 | `vertices == 4 and aspect_ratio ≈ 1` | 各边相等且角度为90° | | 椭圆 | `vertices > 6 and 0.7 < circularity < 0.9` | 圆锥截面定义[^4] | *注:aspect_ratio = 宽度/高度,需通过`cv2.minAreaRect()`计算* #### 4. **可视化输出** ```python # 根据分类结果标注图形 if shape == "circle": color = (0, 255, 0) # 绿色 elif shape == "triangle": color = (0, 0, 255) # 红色 cv2.drawContours(frame, [approx], -1, color, 3) cv2.putText(frame, f"{shape}", (x, y-10), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7, color, 2) ``` #### 5. **关键技术说明** 1. **多边形逼近**:通过Douglas-Peucker算法减少轮廓点数,保留主要几何特征 $$ \epsilon = k \cdot \text{arcLength} $$ 其中$\epsilon$是逼近精度,$k$常取0.01-0.05[^1] 2. **圆形度计算**:量化形状接近圆的程度 $$ \text{Circularity} = \frac{4\pi \cdot \text{Area}}{\text{Perimeter}^2} $$ 完美圆形值为1,其他形状小于1[^4] 3. **透视校正**:对倾斜矩形使用仿射变换 ```python rect = cv2.minAreaRect(approx) box = cv2.boxPoints(rect) ``` #### 6. **优化建议** - **光照适应**:使用HSV颜色空间的V通道替代灰度图,更抗光照变化 - **遮挡处理**:添加轮廓层次分析(`RETR_TREE`模式) - **实时优化**:设置ROI区域减少处理面积 - **几何验证**:对四边形检查直角数量 ```python # 检查四边形内角 cos = [] for i in range(4): v1 = approx[i] - approx[(i+1)%4] v2 = approx[i] - approx[(i-1)%4] cos.append(np.dot(v1, v2)/(np.linalg.norm(v1)*np.linalg.norm(v2)) right_angles = sum(abs(c) < 0.3 for c in cos) # 余弦接近0 ``` ### 总结 该方法结合传统图像处理(轮廓分析+几何特征)实现轻量级图形识别,核心是通过**多边形逼近获取顶点数**和**圆形度计算**区分基本几何形状。相比深度学习方案,优势在于: 1. 无需训练数据 2. 计算效率高(适合嵌入式设备) 3. 可解释性强 实际部署时需注意: - 调整`approxPolyDP`的精度参数适应不同距离 - 优化光照条件或使用自适应阈值 - 对重叠图形使用分水岭算法分割[^1]
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